جھنڈا کیسے ڈرایا جائے - آسان امریکی پرچم ڈرائنگ ٹیوٹوریل

John Williams 25-09-2023
John Williams

فہرست کا خانہ

ڈی ریونگ فلیگ ایک دلچسپ کام ہے کیونکہ ایک تو یہ بنیادی طور پر یہ سیکھنے کا ایک طریقہ ہے کہ تانے بانے کو کس طرح کھینچنا ہے۔ دوم، وہ آپ کو سکھاتے ہیں کہ کس طرح بہتے ہوئے ڈھانچے میں سایہ کرنا ہے، جو آپ کی شیڈنگ کی مہارت کو بہتر بناتا ہے۔ یہ ہنر بہت سے فن پاروں میں ایک بہترین بصری اضافہ ہے اور اسے مختلف سیاق و سباق میں استعمال کیا جا سکتا ہے، جیسے کہ گارمنٹس اور فیبرک ڈرائنگ میں۔ یہ آسان فلیگ ڈرائنگ ٹیوٹوریل آپ کو فلیگ ڈرائنگ کا بنیادی عمل دکھائے گا، یہ ظاہر کرے گا کہ ہوا میں اڑنے والا جھنڈا کیسے بنایا جائے۔ جو چیز ایک خوبصورت جھنڈا ڈرائنگ بناتی ہے وہ اس کے ارد گرد کھیل رہی ہے کہ تانے بانے کیسے بہہ سکتے ہیں اور ایسا لگتا ہے جیسے یہ ہوا میں اڑا رہا ہو۔ جھنڈا کھینچنا سیکھنا آپ کے نقطہ نظر کی مہارت میں بھی مدد کرتا ہے، جیسا کہ آپ ایک خوبصورت جھنڈا ڈرائنگ بنانے کے لیے اپنی شیڈنگ کا استعمال کرتے ہیں، ہم دیکھیں گے کہ جھنڈا اپنی شکل میں کس طرح طول و عرض حاصل کرتا ہے۔

ڈرائنگ کے لیے ایک آسان گائیڈ ایک جھنڈا

جیسا کہ ہم سیکھیں گے کہ جھنڈا کیسے کھینچنا ہے، ہم دیکھیں گے کہ یہ عمل کافی آسان اور پیروی کرنا آسان ہے۔ یہ ٹیوٹوریل آپ کو دکھاتا ہے کہ ایک آسان فلیگ ڈرائنگ کیسے تیار کی جائے، سادہ خاکے کے کام سے شروع ہو کر، جسے ہم کچھ تفصیلات اور شیڈنگ کے ساتھ تیار کریں گے۔ ہم ایک امریکی پرچم کی ڈرائنگ بنائیں گے، کیونکہ امریکی پرچم کافی مشکل ہے کیونکہ یہ چند تفصیلات کے ساتھ آتا ہے۔ جھنڈا کھینچنے کا طریقہ سیکھنے میں کیا اچھا ہے کہ ہمارے گہرائی کے ادراک کو چیلنج کیا گیا ہے۔ اس کی وجہ یہ ہے کہ ہم ڈرائنگ میں لہریں شامل کریں گے، جو جھنڈے کی تفصیلات کو قدرے بگاڑ دے گی۔ ہمقلم کے ساتھ جلدی سے کام کریں۔

جب آپ جھنڈے کے اختتام پر پہنچیں گے، یاد رکھیں کہ یہ سب سے زیادہ روشنی کے سامنے آئے گا، جس کا مطلب ہے کہ سایہ کم ہوگا۔ فلیگ ڈرائنگ کے عمل کے ساتھ اپنا وقت نکالیں، شاید کچھ حوالہ جات کی تصاویر دیکھیں تاکہ یہ اندازہ لگایا جا سکے کہ روشنی کس طرح ساخت کے ساتھ تعامل کرتی ہے۔

یقینی بنائیں کہ آپ اس پر کام کرتے ہیں۔ شیڈنگ کا عمل آہستہ آہستہ۔ اگر آپ کو ضرورت ہو تو، ایک وقفہ لیں، اس طرح آپ ایک نئے انداز کے ساتھ اپنے پرچم ڈرائنگ پر آ سکتے ہیں۔ اس عمل کو جاری رکھیں جب تک کہ آپ اپنا جھنڈا مکمل نہ کر لیں، اور آپ کے پاس یہ ہے، ایک آسان جھنڈا ڈرائنگ ٹیوٹوریل۔

یاد رکھنے کے لیے نکات

  • اپنا وقت نکالیں۔ آپ اس بات کو یقینی بنانا چاہتے ہیں کہ آپ ہر قدم کے ساتھ اپنا وقت نکالیں، قلم سے ڈرائنگ پر جانے سے پہلے پنسل میں خاکہ بنانا بہت ضروری ہے۔
  • تفصیلات پر کام کریں ۔ ستاروں کی وجہ سے امریکی پرچم کی ڈرائنگ مشکل ہو سکتی ہے، انہیں ڈرائنگ کرنے اور ان کے گرد شیڈنگ کرنے میں اپنا وقت لگائیں۔
  • پین میں ڈرائنگ کرنے سے پہلے اپنے پنسل اسکیچ پر کام کریں ۔ قلم میں آسانی سے گڑبڑ ہو سکتی ہے، اس بات کو یقینی بنائیں کہ قلم استعمال کرنے سے پہلے آپ کی پنسل کی خاکہ نگاری اتنی ہی بہترین ہو۔
  • لہروں کے ساتھ کھیلیں ۔ آپ بڑی لہریں شامل کر سکتے ہیں، لیکن چھوٹی لہریں شامل کرنے کی کوشش کریں، تاکہ فلیگ ڈرائنگ کو مزید جہت ملے۔
  • تکنیک کا استعمال کریں ۔ یہ جھنڈا ڈرائنگ آپ کو اس بات کی بصیرت فراہم کرتا ہے کہ تانے بانے کو کس طرح کھینچنا ہے اور روشنی کے ساتھ کیسے تعامل ہوتا ہے۔لہریں آپ اس تکنیک کو مختلف فن پاروں میں استعمال کر سکتے ہیں۔

جھنڈا کھینچنے کا عمل دراصل جھنڈے میں لہریں پیدا کرنے اور آپ کے شیڈنگ کے عمل سے سائے کے اثر کو حاصل کرنے کے بارے میں ہے۔ جیسے ہی آپ جھنڈا کھینچنا سیکھیں گے، آپ دیکھیں گے کہ یہ عمل شکل کو قائم کرنے کے بارے میں ہے، اور وہاں سے آپ شیڈنگ کے عمل میں وقت گزاریں گے۔ جتنا زیادہ وقت آپ شیڈنگ کے عمل میں گزاریں گے، اتنا ہی زیادہ موقع آپ کے پاس ایک خوبصورت جھنڈا ڈرائنگ کے ساتھ رہ جائے گا۔ امریکی پرچم ڈرائنگ کے ساتھ، آپ اپنے آپ کو تفصیلات کو تھوڑا سا مسخ کرنے کی اجازت دے سکتے ہیں، کیونکہ یہ ہوا میں بہتے ہوئے اصلی کپڑے کا اثر ہے۔

یہاں ہماری فلیگ ڈرائنگ ویب اسٹوری پر ایک نظر ڈالیں!

اکثر پوچھے جانے والے سوالات

آپ پرچم میں کیسے سایہ کرتے ہیں؟

جھنڈا بنانے کا طریقہ سیکھتے وقت، آپ بنیادی طور پر یہ سیکھ رہے ہوتے ہیں کہ ہوا میں بہتے ہوئے کپڑے کو کس طرح کھینچنا ہے۔ جس طرح سے آپ ایک ڈرائنگ کے اندر اس بہتے معیار کو حاصل کرتے ہیں وہ ہے مواد میں لہریں پیدا کرنا۔ جھنڈے میں موجود ہر لہر مواد پر سایہ ڈالے گی، جس کا مطلب ہے کہ جھنڈے میں ہر لہر کے ایک ہی طرف سایہ دار علاقے ہوں گے۔ اس کا مطلب یہ ہے کہ ایک بار جب ہم یہ سمجھ لیں کہ روشنی کا منبع کس سمت سے آتا ہے، تو ہم جھنڈے کی صحیح طرف سائے کو شامل کر سکتے ہیں۔ شیڈنگ کے ساتھ کام کرتے وقت ہم پرچم کا طول و عرض دیتے ہیں جو اسے زیادہ حقیقت پسندانہ خوبصورت جھنڈا ڈرائنگ میں بدل دے گا۔ آپ ان میں سایہ کر سکتے ہیں۔آپ کے جھنڈے کی ڈرائنگ کو مزید کنٹراسٹ دینے کے لیے پنسل یا قلم کا استعمال کرتے ہوئے سائے۔

آپ پرچم میں لہریں کیسے کھینچتے ہیں؟

جب آپ ایک حقیقت پسندانہ فلیگ ڈرائنگ بناتے ہیں، تو آپ اسے مزید حقیقت پسندانہ حرکت دینے کے لیے تانے بانے میں لہریں بنانا چاہتے ہیں جیسے کہ یہ ہوا میں بہہ رہا ہو۔ جس طرح سے ہم جھنڈے میں لہریں کھینچتے ہیں وہ ہے لائن ورک کے ساتھ کام کرنا اور پھر ہم کس طرح لائن ورک کے گرد سایہ کرتے ہیں۔ ہم پرچم کے سب سے اوپر لہراتی لکیریں بنا کر ایسا کر سکتے ہیں، جسے جھنڈے کے نچلے حصے میں نقل کیا جانا چاہیے۔ اس کا مطلب ہے کہ جھنڈے کے اوپر اور نیچے کی لکیریں ایک ہی طرح سے گھمتی ہیں۔ وہاں سے آپ عمودی لائنوں کا ایک سیٹ بنا سکتے ہیں جو اوپر اور نیچے کے منحنی خطوط کو جوڑتے ہیں، جس کے نتیجے میں تانے بانے کا معیار بہہ جائے گا۔ جیسا کہ آپ ہر لہر کے ایک ہی طرف سایہ کرتے ہیں، یہ تاثر دے گا کہ لہریں تین جہتی ہیں، اور جھنڈے پر سائے ڈالتی ہیں۔ جھنڈے کی ڈرائنگ میں لہریں شامل کرنے سے اسے مزید جہت ملے گی اور اس کے نتیجے میں ایک زیادہ حقیقت پسندانہ اور خوبصورت جھنڈا بن جائے گا۔

اس کے بارے میں فکر کرنے کی ضرورت نہیں ہے، کیونکہ یہ ہمیں بہت سارے عجیب و غریب لائن کاموں سے بچنے کی آزادی بھی دیتا ہے جو جھنڈے میں لہروں سے عام معلوم ہوگا۔

ضروری مواد

جھنڈا کھینچنا سیکھنا کافی آسان کام ہے جس کے لیے زیادہ مواد کی ضرورت نہیں ہے۔ جیسا کہ ہم اس آسان فلیگ ڈرائنگ سے گزریں گے، ہم ہلکے سے خاکے بنا کر شروع کریں گے جسے ہم ایک سادہ HB پنسل استعمال کر سکتے ہیں۔ وہاں سے ہم 2B پنسل اور بال پوائنٹ قلم کا استعمال کرتے ہوئے کچھ گہرا شیڈنگ شامل کریں گے۔ بال پوائنٹ قلم بھی پرچم کو گرافک شکل دینے کا ایک بہترین طریقہ ہے، کیونکہ یہ واقعی ایک گہرا میڈیم ہے۔ اس فلیگ ڈرائنگ کے لیے نیچے دیے گئے لنکس کے ذریعے تمام مواد آن لائن خریدا جا سکتا ہے:

  • HB پنسل
  • 2B پنسل <11
  • بال پوائنٹ قلم 11>
  • صاف کرنے والا 11>
  • شارپنر
  • اچھا کاغذ ( 200 g/m - 250 g/m تجویز کردہ)

تیاری

ایک بار جب ہم اپنا تمام مواد تیار کرلیں تو ہم ایک جگہ تلاش کرکے خود کو تیار کرنا شروع کر سکتے ہیں جہاں ہم مشغول اور سبق پر توجہ مرکوز کر سکتے ہیں. یہ ایک آسان فلیگ ڈرائنگ ٹیوٹوریل ہے، تاہم، ایسے لمحات ہیں جہاں ہم توجہ دینا چاہتے ہیں جس کا مطلب ہے کہ ہم بغیر کسی خلفشار کے مصروف رہنا چاہتے ہیں۔ یہ کہا جا رہا ہے، آرام کرنے کی کوشش کریں اور آہستہ آہستہ اور توجہ سے عمل سے گزریں، جب آپ کو ضرورت ہو تو وقفے لیں۔ ایک اچھی تجویز یہ ہے کہ کچھ آرام دہ موسیقی لگائیں، شاید ایک کپ چائے بنائیں، اور ڈالنے کی کوشش کریں۔جھنڈا کیسے کھینچنا ہے اس ٹیوٹوریل کے لیے وقت کا ایک اچھا حصہ۔ اب جب کہ ہم تیار ہیں، آئیے دیکھتے ہیں کہ جھنڈا کیسے کھینچنا ہے اس ٹیوٹوریل سے ہمیں کیا توقع ہے؟

امریکی پرچم کیسے کھینچا جائے اس بارے میں مرحلہ وار ہدایات اس ٹیوٹوریل میں جھنڈا کیسے کھینچا جائے، ہم ایک سادہ خاکے کو حقیقت پسندانہ خوبصورت جھنڈے کی ڈرائنگ میں تبدیل کرنے کے عمل کو توڑ دیں گے۔ ہم امریکی پرچم کو کس طرح کھینچنا سیکھ رہے ہوں گے، جو ہمیں جھنڈے میں ہلکی سی بگاڑ پیدا کرنے کا چیلنج فراہم کرے گا جیسے یہ ہوا میں بہہ رہا ہو۔ ہم ان تفصیلات پر پینسل ڈال کر کام کریں گے، جس کے بعد ہم اپنے قلموں سے بہتر کرنے کے لیے آگے بڑھیں گے۔ یہ ٹیوٹوریل ایک سادہ اور آسان فلیگ ڈرائنگ ٹیوٹوریل ہے جو ایک خوبصورت فلیگ ڈرائنگ بنانے کے عمل میں آپ کی رہنمائی میں مدد کرے گا۔ اب جب کہ ہم جانتے ہیں کہ کیا توقع کرنی ہے، آئیے اس ٹیوٹوریل میں جھنڈے کو کس طرح کھینچتے ہیں۔

مرحلہ 1: پرچم کی شکل کا خاکہ بنانا

ہم پرچم کا ہلکا پنسل خاکہ بنا کر ہماری پرچم کی ڈرائنگ شروع کریں۔ ہم قطب کے ساتھ شروع کرنا چاہتے ہیں کیونکہ یہ اس بات کا تعین کرے گا کہ صفحہ پر جھنڈا کتنا بڑا ہوگا۔ آپ عمودی لکیر کھینچنے کے لیے اپنے حکمران کا استعمال کر کے ایسا کر سکتے ہیں، آپ اسے مزید دلچسپ نقطہ نظر دینے کے لیے اپنے قطب کو ترچھا کر سکتے ہیں۔

وہاں سے آپ ایک کھینچنے کے لیے آگے بڑھ سکتے ہیں۔ ایک قطب بنانے کے لیے آپ کی عمودی لائن کے آگے متوازی لائن۔ کوشش کریں کہ اسے زیادہ موٹا نہ بنائیں، یہ ایک سے زیادہ حقیقت پسندانہ نظر آئے گا۔پتلا قطب. وہاں سے آپ اپنے کھمبے کے اوپری حصے پر ایک چھوٹی سی تفصیل کھینچ سکتے ہیں اور ساتھ ہی قطب کے دو سروں پر چھوٹے پٹے کھینچ سکتے ہیں جو اس بات کا تعین کرے گا کہ جھنڈا قطب سے کہاں جڑا ہوگا۔

جیسا کہ ہم اپنے جھنڈے کو ہلکے سے خاکہ بناتے ہیں، آپ اپنی پنسل سے کچھ اشارے والے نشانات بنا سکتے ہیں جو اس بات کا تعین کریں گے کہ جھنڈا کہاں ختم ہوگا۔ ہم صرف اس بات کا اندازہ لگانا چاہتے ہیں کہ قطب سے صفحہ کے دوسری طرف جھنڈا کتنا بڑا ہوگا۔ آپ یہ نشانات بنا کر کر سکتے ہیں جو جھنڈے کے آخری کونوں کا تعین کرتے ہیں۔

ایک بار جب ہمیں معلوم ہو جاتا ہے کہ ہمارا جھنڈا کتنا بڑا ہو گا تو ہم جھنڈے کو ان کناروں پر کھینچنے کے لیے آگے بڑھ سکتے ہیں۔ . ہم جھنڈے کی اوپری لکیر کو لہراتی شکل میں کھینچ کر ایسا کر سکتے ہیں۔ ہم پرچم کی نچلی لکیر کے لیے بھی ایسا ہی کرنا چاہتے ہیں، بالکل وہی لہراتی شکل کھینچتے ہوئے جو جھنڈے کے اوپری حصے کی ہے۔ وہاں سے ہم پرچم میں لہروں کی وضاحت کرنے کے لیے ہر ایک وکر کو عمودی لکیر سے جوڑ سکتے ہیں۔

مرحلہ 2: امریکی پرچم کی تفصیلات کا خاکہ بنانا

چونکہ ہم کریں گے ایک امریکی پرچم ڈرائنگ بنا رہے ہیں، ہم پرچم کے اوپری بائیں کونے پر مربع شکل شامل کرنے کے لیے آگے بڑھنا چاہتے ہیں۔ چونکہ ہم نے جھنڈے میں لہریں کھینچی ہیں، اس کا مطلب ہے کہ جھنڈے کی تفصیلات کو مسخ کر دیا جائے گا۔ جیسے ہی آپ جھنڈے میں مربع کو کھینچنے کے لیے آگے بڑھتے ہیں، آپ اس بات کو یقینی بنانا چاہتے ہیں کہ یہ جھنڈے کی لہروں کی شکل میں بہتا ہے۔

بھی دیکھو: مشہور عمارتیں - دنیا کی سب سے مشہور عمارتوں کو دیکھنا

ہماری امریکی پرچم کی ڈرائنگ میں، ہم چاہناتفصیلات کو ہر ممکن حد تک درست طریقے سے پکڑیں۔ اس کا مطلب ہے کہ ہم اپنے جھنڈے کے مربع میں 50 ستارے بنائیں گے۔ ایسا کرنے کا سب سے آسان طریقہ یہ ہے کہ چھوٹے مربع میں چھ افقی لکیریں بنائیں، جو ستارے بنانے میں آپ کی رہنمائی میں مدد کرے گی۔

اسکوائر میں افقی لکیروں پر، آپ چھوٹے دائرے کھینچ سکتے ہیں جو ستارے لگانے میں آپ کی مدد کرے گا۔ ہمارے پاس افقی لکیروں کے درمیان میں اضافی جگہ بھی ہوگی جو آپ کو امریکی پرچم کی ڈرائنگ کو بھرنے کے لیے اضافی ستارے شامل کرنے کے لیے مزید جگہ دے گی۔ ہم 13 افقی پٹیوں کو بھی کھینچنے کے لیے آگے بڑھیں گے۔

جیسا کہ آپ ان لکیروں کو کھینچتے ہیں جو امریکی پرچم کی 13 پٹیوں کی نمائندگی کرتی ہیں، اپنا وقت نکالیں۔ . آپ کو ہر پٹی کو بالکل ایک جیسا بنانے کے بارے میں زیادہ فکر کرنے کی ضرورت نہیں ہے۔ جھنڈے میں لہریں ہمیں تفصیلات کو ٹھیک طرح سے مسخ کرنے کے ساتھ کھیلنے کی اجازت دیتی ہیں۔ یہ درحقیقت ہمارے حق میں کام کرے گا اور اس کے نتیجے میں حرکت اور نقطہ نظر کے زیادہ حقیقت پسندانہ معیار پیدا ہوں گے۔

ایک اچھی تجویز یہ بھی ہوگی کہ دھاریوں کو لہروں سے تقسیم کردہ حصوں میں شامل کیا جائے۔ پرچم کی. اس کا مطلب ہے کہ آپ پرچم کی ہر لہر کو 13 پٹیوں میں شامل کرتے ہوئے گزر سکتے ہیں۔ مت بھولیں، یہ 13 لائنیں نہیں ہیں بلکہ ہم 12 لائنوں کے ساتھ 13 سٹرپس بنا رہے ہیں۔

ایک بار جب ہماری 13 سٹرپس مکمل ہو جائیں تو ہم ان کو سایہ دینا شروع کر سکتے ہیں۔ ہم ان حصوں میں سایہ کرنا چاہتے ہیں جو سرخ کی نمائندگی کرے گا، کیونکہ سرخ سرخ کے درمیان گہرا رنگ ہے۔اور سفید. شروع کرنے کا بہترین طریقہ یہ ہے کہ جھنڈے کے اوپری حصے میں پوری پٹی کو سایہ کریں۔ اس سے جھنڈے کے اوپر سے نیچے کی طرف بڑھتے ہوئے، کس پٹی کو چھوڑنا ہے اس میں مدد ملے گی۔

یاد رکھیں، ہم سب سے اوپر والی پہلی پٹی میں سایہ کرنا چاہتے ہیں۔ پرچم کی. وہاں سے ہم ہر دوسری پٹی پر سایہ کرتے ہوئے جھنڈے کو چھوڑ کر نیچے جا سکتے ہیں۔ ہمارے پاس سات رنگین اور چھ سفید ہونے چاہئیں۔

ایک بار جب ہماری دھاریاں مکمل طور پر رنگین ہو جائیں تو ہم اپنے ستاروں کو کھینچنے کے لیے آگے بڑھ سکتے ہیں۔ ایک بار پھر، ہمیں ہر ستارے کے بالکل ایک جیسے نظر آنے کے بارے میں فکر کرنے کی ضرورت نہیں ہے۔ جھنڈے میں تحریفات ہمیں جھنڈے کی تفصیلات میں تھوڑی سی تحریفات کی اجازت دیتی ہیں۔ اس سے پرچم کی ڈرائنگ میں پرچم کو زیادہ حقیقت پسندانہ خصوصیات ملتی ہیں۔

اس بات کو یقینی بنائیں کہ جب آپ ڈرائنگ شروع کریں تو آپ اپنی پنسلوں کو تیز رکھیں کیونکہ ان کی شکلیں کافی پیچیدہ اور تفصیل سے ٹھیک ہیں۔ آپ اپنے ڈرائنگ کے عمل کی رہنمائی کے لیے پنسل کی افقی لائنوں کا استعمال کرتے ہوئے ستاروں کی ہر قطار میں آہستہ آہستہ کام کرنا چاہتے ہیں۔ ستارے بنانے میں اپنا وقت نکالیں۔

مرحلہ 3: قلم کے ساتھ ستاروں کے گرد شیڈنگ

ہمیں امریکی پرچم کا ہلکا سا خاکہ چھوڑنا چاہیے، جسے اب ہم اپنے قلم کا استعمال کرتے ہوئے رنگ کرنا شروع کر سکتے ہیں۔ قلم کے ساتھ کام کرنا ڈرائنگ کے برعکس فراہم کرنے کا ایک بہترین طریقہ ہے، یہ کہا جا رہا ہے کہ ہم کچھ احتیاط کے ساتھ ڈرائنگ کے عمل سے رجوع کرنا چاہتے ہیں۔ ہم کے ارد گرد میں رنگ شروع کر سکتے ہیںستارے۔

ہم اپنے بال پوائنٹ قلم سے ستاروں کا خاکہ بنا کر شروعات کرنا چاہتے ہیں۔ ایسا کرنے سے، ہم ستاروں کی خاکہ کو گاڑھا کرتے ہیں، اس طرح ہمارے لیے ان کے گرد رنگ کرنا آسان ہو جاتا ہے۔

ستاروں میں رنگنے میں کچھ وقت لگنا چاہیے کیونکہ اس کے ارد گرد رنگ بھرنے میں کچھ وقت لگتا ہے۔ ستاروں جیسی تفصیلات آسانی سے گڑبڑ کی جا سکتی ہیں۔ جب آپ ستاروں کے گرد جھنڈا سایہ کرتے ہیں تو آپ قلم پر جو دباؤ لگاتے ہیں اس پر توجہ دینا چاہتے ہیں، جس سے کچھ علاقوں کو ٹونل ویلیو ہلکا ہو جاتا ہے۔ تاہم، ہم چاہتے ہیں کہ زیادہ تر مربع تاریک ہو، جس سے واضح کنٹراسٹ جھنڈے کے نیلے رنگ کی نمائندگی کرے۔

ہم قطب پر شیڈنگ بھی شامل کر سکتے ہیں، جہاں ہم ایک سایہ شامل کرتے ہیں جو اس پر زیادہ نمایاں ہو ایک طرف قطب کے نیچے چل رہا ہے۔ ایسا کرنے سے ہم قطب کو سایہ دار اثر دیتے ہیں، جس سے قطب تھوڑا زیادہ سہ جہتی لگتا ہے۔ ہم قطب کے اوپری حصے میں خصوصیت میں شیڈنگ بھی شامل کر سکتے ہیں۔ جیسے جیسے آپ ستاروں میں رنگتے ہیں، آپ آہستہ آہستہ ستاروں کے گرد گھومنا چاہتے ہیں، اس بات کو یقینی بناتے ہوئے کہ آپ ستاروں میں ہی رنگ نہ کریں، اس بات کو یقینی بناتے ہوئے کہ آپ انہیں سفید چھوڑ دیں۔

جب آپ مربع میں اور ستاروں کے گرد سایہ کرتے ہیں تو کوشش کریں کہ کچھ علاقوں کو ہلکا کریں۔ ہم یہ اس دباؤ کو نرم کرکے کرتے ہیں جو ہم قلم پر لگاتے ہیں۔ اس کے نتیجے میں ایک نرم اور ہلکا نشان ہوگا۔ کراس ہیچنگ طریقہ کے ساتھ کام کرنا بھی تاریک اور ہلکے لمحوں کے درمیان ہموار میلان پیدا کرنے کا ایک بہترین طریقہ ہے۔

جب آپ سایہ کرنے کے لیے آگے بڑھیںاپنے قلم سے جھنڈا لگائیں، اس بات کو یقینی بنائیں کہ جب آپ جھنڈے میں لہروں کے پھیلاؤ پر آتے ہیں تو آپ ٹونل ویلیو کو ہلکا کرتے ہیں۔ ایسا کرنے سے ہم ایک گہرا سایہ بناتے ہیں جو ریپل کے اندرونی انڈینٹیشن میں موجود ہوتا ہے اور ریپل کے بیرونی پھیلاؤ پر ہلکی ٹونل ویلیو ہوتی ہے۔

مرحلہ 4 : قلم کے ساتھ دھاریوں کی شیڈنگ

ایک بار جب ہم ستاروں کے گرد سیکشن کو کامیابی سے مکمل کر لیتے ہیں، تو ہم دھاریوں میں شیڈنگ کی طرف بڑھ سکتے ہیں۔ ایک بار پھر، شیڈنگ کا عمل وہی ہے، تاہم، اس بار ہم پرچم میں ہر لہر کے اندرونی حصوں پر سائے شامل کرنا چاہتے ہیں۔ ہم اس حصے کو سیکشن کے لحاظ سے کر سکتے ہیں، جس کے ذریعے ہم جھنڈے کی ہر لہر کے ایک طرف کو سایہ دیتے ہیں تاکہ اسے مزید طول ملے۔

جیسا کہ ہم سٹرپس سیکشن میں سیکشن کے لحاظ سے شیڈ کرتے ہیں، ہم دو چیزیں کرنے کا ارادہ رکھتے ہیں۔ سب سے پہلے، ہم صحیح پٹیوں میں سایہ کرنا چاہتے ہیں. دوم، ہم ہر لہر کے کنارے پر شیڈنگ شامل کرنا چاہتے ہیں، جس کے نتیجے میں ایک سایہ بنتا ہے جو لہروں کے باہر نکلتے ہی ڈالا جاتا ہے۔

جیسا کہ آپ اگلی طرف جاتے جھنڈے کے حصے میں، لہر کے کنارے پر شیڈنگ شامل کرکے شروع کریں۔ ایک سمت سے آنے والے روشنی کے منبع کا درست اثر حاصل کرنے کے لیے ہر لہر کی ایک ہی طرف شیڈنگ ہونی چاہیے۔

ایک بار جب آپ لہر کے ساتھ شیڈنگ شامل کر لیتے ہیں، تو آپ اس میں شیڈ کرنے کے لیے آگے بڑھ سکتے ہیں۔ جھنڈے کی پٹیاں یاد رکھیں، سٹرپس مربع کے مقابلے میں قدرے ہلکے ہیں، a بنانے کے لیےپرچم میں ٹونل فرق. دھاریاں بھی لہروں کے قریب قدرے گہری ہونی چاہئیں گویا لہر ان پر سایہ ڈال رہی ہے۔

جھنڈے کی ہر پٹی کو سایہ کرتے وقت اپنا وقت نکالیں، اس بات کو یقینی بنائیں کہ آپ کراس ہیچنگ کا استعمال کریں۔ پٹی میں یکساں ٹون بنانے کا طریقہ۔ جیسا کہ آپ اپنی جھنڈا ڈرائنگ بناتے رہتے ہیں، ہم اس بات کو یقینی بنانا چاہتے ہیں کہ ہر پٹی کا لہجہ ایک جیسا ہو، جب وہ لہر سے باہر نکلتی ہے تو اندھیرے سے روشنی کی طرف جاتی ہے۔

اس عمل کو آپ جاری رکھیں گے، امریکی پرچم کے ڈرائنگ سیکشن کے ذریعے جھنڈے میں ہر ایک لہر کے ذریعے تقسیم کردہ حصے کے ذریعے کام کرتے ہیں۔ جب آپ شیڈنگ کے عمل سے گزرتے ہیں تو آپ مختلف سمتوں میں شیڈنگ کی چھوٹی لائنیں شامل کرکے جھنڈے میں چھوٹی لہریں شامل کرسکتے ہیں۔ تاہم، کسی بھی احمقانہ غلطی سے بچنے کے لیے اسے نسبتاً ہلکا رکھیں۔

بھی دیکھو: Monet Japanese Bridge - Monet کے مشہور پل پینٹنگ پر ایک واک

یاد رکھیں، جھنڈے میں لہریں جھنڈے پر سایہ ڈالنے والی ہیں۔ اس کا مطلب یہ ہے کہ اگر ہمارے پاس جھنڈے میں مختلف حصوں کو لہروں سے تقسیم کیا گیا ہے، تو ان لہروں کے ہر طرف ایک سایہ ہونا چاہیے۔ اس کا مطلب یہ ہے کہ روشنی کا ایک منبع ایک سمت سے آرہا ہے، جو لہروں کو سائے ڈالنے اور زیادہ تین جہتی نظر آنے دیتا ہے۔ پورے جھنڈے کے ذریعے کام کرتے وقت وقت نکالنا۔ ایک بار پھر، ہم جاتے ہوئے جھنڈے میں کچھ چھوٹی چھوٹی لہریں اور سائے شامل کر سکتے ہیں۔ شیڈنگ میں آہستہ آہستہ شامل کرتے ہوئے اپنا وقت نکالنا یاد رکھیں۔ ہم نہیں چاہتے

John Williams

جان ولیمز ایک تجربہ کار آرٹسٹ، مصنف، اور آرٹ معلم ہیں۔ اس نے نیو یارک سٹی کے پریٹ انسٹی ٹیوٹ سے بیچلر آف فائن آرٹس کی ڈگری حاصل کی اور بعد میں ییل یونیورسٹی میں ماسٹر آف فائن آرٹس کی ڈگری حاصل کی۔ ایک دہائی سے زائد عرصے سے، اس نے مختلف تعلیمی ماحول میں ہر عمر کے طلباء کو فن سکھایا ہے۔ ولیمز نے اپنے فن پاروں کی امریکہ بھر کی گیلریوں میں نمائش کی ہے اور اپنے تخلیقی کام کے لیے کئی ایوارڈز اور گرانٹس حاصل کر چکے ہیں۔ اپنے فنی مشاغل کے علاوہ، ولیمز آرٹ سے متعلقہ موضوعات کے بارے میں بھی لکھتے ہیں اور آرٹ کی تاریخ اور نظریہ پر ورکشاپس پڑھاتے ہیں۔ وہ دوسروں کو فن کے ذریعے اپنے اظہار کی ترغیب دینے کے بارے میں پرجوش ہے اور اس کا ماننا ہے کہ ہر ایک کے پاس تخلیقی صلاحیت موجود ہے۔