Şêweyên Drawing - Dîtina Şêweya Xweya Xweya Xweya Xweser

John Williams 25-09-2023
John Williams

Ji temenekî biçûk de em hemî çend şêwazên xêzkirina hêsan têne fêr kirin. Lêbelê, heke hûn dixwazin bêtir jêhatîbûnê bi dest bixin, dibe ku hûn bixwazin destê xwe li hin şêwazên xêzkirinê yên cihê biceribînin. Bi fêrbûn û ceribandina şêwazên hunerî yên hêsan ên cihêreng, hûn dikarin dest bi pêşvebirina nêzîkatiya xweya yekta bikin. Ji bo ku hûn dest pê bikin, me berhevokek ji şêwazên xêzkirinê yên herî populer çêkirine.

Şêweyên xêzkirinê çi ne?

Xwesazkirin bingeha bingehîn a gelek çalakiyên afirîner e ji sêwiranerên modayê bigire heya celebên hunermendan. Ew çalakiyek e ku hûn li ser rûyekî xêz dikin da ku şikil û wêneyan biafirînin. Gelek şêwazên xêzkirinê hene û gelek mînakên ku hûn dikarin ji wan fêr bibin hene wekî Pablo Picasso, ew hemî bi wê ve girêdayî ye ku hûn çawa dixwazin xwe îfade bikin. Şêweya xêzkirina we ya taybetî dikare bi asta jêhatîbûna we, bijardeyên we, berjewendî, û tewra bi perwerdehiya we ve girêdayî be, û paşxaneya çandî dikare bandorê li şêwaza weya taybetî bike.

Hûn çiqas wext li ser xêzkirina xwe derbas dikin jî dikare bandorê li kalîteyê bike. . Hûn dikarin vê yekê bi berhevdana xêzên bilez bibînin ku hûn xwe bi demjimêrên xebatê li ser nexşeyek hûrgulî bicîh bikin. Vedîtina şêwaza xêzkirinê, ku hûn tercîh dikin, dikare dem, ceribandin û pratîkê bigire. Di heman demê de ew dikare bi giranî bi celebê navgîniya ku hûn dixwazin bikar bînin ve girêdayî ye, wek grafît, komir, pastel, crayon, kelpîç, û nîşanker ku çend navan bi nav bikin. Vebijarkên xêzkirina dîjîtal jî henealîkariya ronîkirina tiştê ku diqewime. Balkêşî bi piranî li ser kesên têkildar e, û her çend nexşe bi rengek zû têne çêkirin, hin dikarin gelek hûrguliyan hebin. Sêwiranên modayê jî dikarin xêzên bilez ên ramanên xwe bikin, fîgur û ramanên kincan biafirînin. Figure bi gelemperî taybetmendiyên rû û hûrguliyên din tune ne, ji ber ku bal bêtir li ser şekil û rengê cil û bergan e.

Binêre_jî: Rape of Proserpina - Masterpiece Baroque Bernini

Xêzkirina Silhouette

Vê şêwazê yek deng û rengê bikar tîne şeklê xêzkirî biafirînin, ku wekî silhouette jî tê zanîn. Vana bi gelemperî di reş û spî de ne, yek reng wekî paşxanê ne, lê yê din silhouetê pêk tîne. Di wêneyê de hûrgulî tune û ji bo afirandina portreyên profîlan rêbazek populer e.

Lêbelê, silhouete dikare her tiştê ku we eleqedar dike ji heywanan bigire heya mirovan di pozên cihêreng de be.

Draweya Teknîkî

Ev ne şêwaza xêzkirinê ya hêsan û dema xêzkirina sêwiranan rastbûnê vedihewîne. Pir endezyar û pisporên din dê hewce ne ku bi vî rengî şêwaza xêzkirinê fêr bibin. Çend mînakên ku hûn ê xêzên teknîkî li ku derê bibînin ev in.

  • Rêşên mîmarî : Heke hûn dixwazin bibin mîmar, wê hingê xêzkirina teknîkî bingeha lêkolînên me pêk tîne. Hûn hewce ne ku taybetmendiyên avahiyê û avahiyên rastîn nîşan bidin, ku dikarin pir hûrgulî bin.
  • Rêmên otomobîlan : Van nexşeyên teknîkîdi heman demê de dikare pir hûrgulî be jî, hemî aliyên mekanîkî yên wesayitekê nîşan dide.

  • Nexşeyên endezyariyê : Endezyar dê teknîkî berfireh hilberînin nexşeyan ji bo pêşdebirina planan û dîtina xeletiyên sêwiranên mekanîkî. Armanc ew e ku tiştan bi bandortir û ewledartir bixebitin.
  • Nexşên sêwirana hundurîn : Ev dikarin hevokek ji xêzên teknîkî û rismên perspektîf bin. Sêwiran bi gelemperî mîhengek 3D ye, ku hundurînek rast hatî danîn.

Xêzkirina Tîpografiyê

Wekî ku ji navê xwe diyar dike, ew karanîna tîpan e ku hûn dikarin tê de rêz bikin. form û şêweyên cihêreng. Peyv bi xwe dikarin şeklê biafirînin, an jî peyvan di nav şeklê de bikar bînin. Mînakî, şeklê dil dikare bi tevahî ji peyva evînê were afirandin, ku ji bo avakirina dil tê dubare kirin. Peyv jî dikarin di nav şiklê dil de bêne danîn.

Ev dikare ji bo gelek armancan, ji vexwendinê bigire heya logoyên kirrûbirrê, were bikar anîn.

Meriv Çawa Şêweyên Xêmkirinê yên Yekta Pêşve Dike

Niha ku ramanek we heye ji hemû şêwazên xêzkirinê yên berdest, hûn çawa dikarin xweya xwe pêş bixin? Kîjan şêwazê ku hûn hilbijêrin dikare ji baweriyan bigire heya tercîh, û berjewendîyên we ji hêla gelek tiştan ve were bandor kirin. Hûn dikarin hunermendek bibînin ku we îlhamê dide û wan temaşe dike, an heke hûn ne ewle ne, hewl bidin ku bi cûrbecûr şêwaz û navgînên xêzkirinê biceribînin da ku bibînin ka çi bala we dikişîne.herî.

Qelem, komir, pastel, çîçek, qiloç, mîheng û navgînên din biceribîne. Hunermend jî li ser rûberên cuda xêz dikin. Di heman demê de hûn dikarin bi karanîna cûrbecûr kaxez, xêzkirina li ser kanav, an tewra dar jî biceribînin. Bê guman, di heman demê de cîhana xêzkirina dîjîtal a ku her ku diçe berfireh dibe jî heye ku biceribîne. Ji bo ku hûn şêwaza xêzkirina xwe bi dest bixin, divê hûn xwedî sebir û sebir bin. Ji bo bêtir îlhamê van ramanan biceribînin.

Bi Bingehîn dest pê bikin

Heke hûn nû dest bi xêzkirinê dikin, divê hûn bingehên bingehîn fêr bibin. Pêdivî ye ku hûn teknîk û amûrên cihêreng ên ku ji bo afirandina perçeyên hunerî yên baş hewce ne fam bikin. Gava ku we jêhatîbûn hebe, hûn dikarin dest pê bikin ku şêwaza xêzkirina xwe bibînin.

Di heman demê de ramanek baş e ku meriv adetek xêzkirinê pêş bixe, her ku hûn pir pratîk bikin, hûn ê baştir bibin.

Pisporan bişopînin

Ji bo destpêkê, hûn dikarin biceribînin hunermendên din kopî bikin da ku hûn teknîkên cûrbecûr xêzkirinê pratîk bikin. Lêbelê, nabe ku hûn tu carî hunermendek din plagiar bikin, tenê wê wekî kevirê gavê berbi şêwaza xêzkirina xweya yekta bikar bînin.

Doodle

Ev şêwaza xêzkirinê ya hêsan dikare were bikar anîn da ku ji we re bibe alîkar ku hûn jêhatîbûn û pêşdebirina xwe bikin. te di riya şêwaza xwe de nîşan bide. Azadiya doodlingê dikare we rehet bike, û dema ku hûn xêzên hêsan an qalibên xêz dikin, dibe ku hûn tiştek bibînin ku hûn pê re bixebitin.

Hin Bikin û BikinZêdetir

Hûn nikarin dev jê berdin; hûn hewce ne ku heman tiştî li ser û li ser xêz bikin. Di dawiyê de, şêwaza we dê dest pê bike. Lêbelê, divê hûn jî zêde zêde nekin, navberekê bidin. Hin ramanên hêja têne dema ku hişê we li ser tiştek din be, wextê wê heye ku tiştan bişopîne.

Tiştek Cûda biceribîne

Dibe ku hûn bixwazin li derveyî devera xwe ya rehetiyê bikolin. Bi kirina vê yekê, hûn dikarin şêwazek bibînin ku we bi hêsanî ji nedîtî ve hat, ji ber ku ew ne tiştek e ku we difikirî ku dê bixebite. Di heman demê de, hûn ê bi xwezayî ber bi tiştê ku hûn bi rastî dixwazin xêz bikin ger hûn bi ya ku hûn diceribînin têdikoşin an jî aciz bibin, bizivirin.

Divê hûn tiştên nû biceribînin, an na hûn ê çu carî nezanin ka ew tiştek hêja ye ku hûn dixwazin bişopînin.

Bisebir

Nedin up, di pir rewşan de, dîtina şêwazek xêzkirinê ya bêhempa dem û gelek kar digire. Ger hûn hewl bidin, hûn ê dest bi dîtina encaman bikin. Çêkirina xeletiyan dikare xemgîn be, lêbelê, ev beşek pêvajoyê ye. Dîtina şêwaza we dê di dawiya gelek perçeyên têkçûyî de be, ew bi tenê pirsgirêkek e ku meriv bi rê ve bibe.

Wek ku hûn dibînin, sade, bêtir hene şêwazên hunerî yên dijwar, û tewra jî xweş. Dema ku hûn şêwazek ku li gorî we hilbijêrin dikare hinekî tevlihev bibe. Netirsin; derkevin û çend ji wan biceribînin ku bibînin ka ew ber bi ku ve diçe. Dibe ku hûn di derbarê xwe de tiştek nû bibînin!

Pirsên Pir Pir Pir Dipirsin

Şêweya xêzkirina hêsan a herî populer çi ye?

Yek ji şêwazên hunerî yên hêsan doodling e, ji ber ku jêhatîbûnek taybetî hewce nake. Gava ku hûn doodle dikin, ew dikare ji xêz û şeklên sade bigire heya sêwiranên hêsan ên ku hewceyê ramanek pir hindik e, her tişt be. Hûn azad in ku hûn her tiştî bikin û rêyek xelet tune.

Hin Şêweyên Sketchingê Li Ser Bingehîn Çi ne?

Navgînên berbelavtir ji bo xêzkirinê pênûs, hem grafît û rengrengî, hem rengdêr, komir, pastel, pênûs û nîşanker hene. Dûv re kelmêş, xêzkirina mîhengê, û şêwazên xêzkirinê yên bêhempa yên din jî hene, wek xêzên hunera qûmê, tattoos, û xêzên neqişandî.

Di Navbera Fotorealîzm û Hîperrealîzmê de Cûdahî heye?

Ev her du jî pir dişibin hev. Lêbelê, fotorealîzm nexşeyek e ku dikare dişibihe wêneyek. Hîperrealîzm rismê ku ji wêneyekî nayê cudakirin e û di nav wêneyekê de tarî û ronahiyê ronî dike. Her du têgeh bi hevûdu têne bikar anîn.

niha berdest e.

Rêkêşandin dikare li ser tevgerê, li malê an jî li studyoyekê were çêkirin. Ger medyayek taybetî heye ku hûn ji karanîna xwe hez dikin, wê hingê wê biceribînin. Lêbelê, ne hemî van medyayên xêzkirinê ji her şêwazê xêzkirinê re guncan in. Mînakî, crayon ji bo afirandina xêzên hîperrealîzmê ne ramanek baş e. Ji hêla din ve, ger navgînek weya bijare, mîna rengavên avê hebe, hûn dikarin vê yekê li şêwazek xêzkirinê ya taybetî biguncînin. Bo nimûne, ji bo çêkirina xêzên hîperrealîzmê hûn dikarin rengên avê bikar bînin.

Rêzimkirin şêweyek hunerî ya ecêb e, lê jêhatîbûna teknîkî jî hewce dike. Teknîk hene ku hûn hewce ne ku hûn fêr bibin û fêm bikin. Gelek şêwazên xêzkirinê dikarin ji yên din teknîkîtir bin. Xwedîkirina van şarezayan dê ji we re bibe alîkar ku hûn forma hunera xwe pêşde bibin û ji we re bibe alîkar ku hûn bêtir ji pêvajoyê kêfê bikin.

Rêkêşandin jî ne tenê hobîyek e, gelek vebijarkên karîyera xêzkirinê jî hene. Tewra kariyerên di matematîkê, endezyariyê, an zanistiyê de dibe ku hewceyê jêhatîbûna xêzkirinê be. Ka em li çend kariyerên taybetî yên din ên ku hûn dikarin ji wan hilbijêrin binihêrin.

  • Mîmar
  • Mamosteya Hunerê
  • Animator
  • Sêwirînerê modê
  • Illustrator
  • Hunermendê tattoo |> Sêwiranerê grafîkê

Cûreyên Şêweyên xêzkirinê

Çend şêwazên xêzkirinê yên cihêreng hene, û gelek ji van dikarin şax bibinnav şêweyên din ên xêzkirinê de. Derfetên bi rastî bêdawî ne. Gelek hunermendên jêhatî gelek şêwazên xêzkirinê bikar tînin, û gelekan jî şêwaza xweya bêhempa afirandine. Hin şêwazên xêzkirinê bêtir sebir û jêhatîbûnê hewce dikin, lê şêwazên din bêtir bêsînor in. Niha em ê çend celeb şêwazên xêzkirinê yên cihêreng nîqaş bikin.

Şêweyên xêzkirina razber

Rasimên ji bo vê yekê dikarin sade an tewra xuya bikin, û pir caran şekil bikar tînin. , qalib û reng ji bo afirandina wêneyekê. Hûn dikarin mijarek di hişê xwe de hebin, lê pir perçe tenê jorîn û hêmanên din dihesibînin da ku perçeyek hunerî ya serfiraz biafirînin. Dibe ku hin jî beşek ji rûyê mijarekê bikar bînin an mînakek tiştek rastîn binav bikin, û dûv re wêneyên din bînin, ku ew bêtir rengek hunera Surrealîst e.

Hûn dikarin bibêjin van her du teknîkan bêtir şêweyek hunerî ya neasayî diafirînin.

Wênesaziya Akademîk

Ev cureyên xêzkirinê ji bo gelekan hatine çêkirin. salan. Ev forma hunera dîtbarî bingehên xêzkirinê hîn dike û balê dikişîne ser form, şekil, xet û têgihîştina hunerên hunerî yên teknîkî. Şêwaz di bin bandora akademiyên hunerî yên Ewropî, bi piranî Fransî de pêş ket û bi giranî ji nîgar, wêne û peykerên tazî pêk dihat. Ev şêwaza hunerê dê bandorê li hunermendên li seranserê cîhanê bike û îlhamê bide.mînakên hunerê ji Yewnaniya Kevn û Romayê derketine; Lêbelê, ev şêwaz ji hêla yên ku wekî "mamosteyên kevin" têne zanîn ku paşê hînî xwendekaran dikirin, hatine avakirin. Ev paşê bû teknîka klasîk ku îro tê bikaranîn. Nexşeyên klasîk bi gelemperî form an dîmenan bi rengek romantîzekirî an bi rûmet nîşan didin. Lêbelê, nexşan hîn jî hestek rastbûn û pîvanê heye.

Hinek ji van "mamosteyên kevn" Rembrandt û Leonardo da Vinci hene.

Xêzkirina karîkaturê

Kêçikên karîkaturî xêzkirinên mijaran pir hêsankirî an zêdekirî ne, da ku guhertoyek hema hema komîdî ya mijarê biafirînin. Mînakî, ev dikare were wateya xêzkirina taybetmendiyên rûyê nehevseng. Di heman demê de ew dikare kesayetkirina tiştekê jî bigire, û bi gelemperî ji bo anîmasyon, reklam, an di qada sêwirana grafîkî de tê bikar anîn. Dibe ku hin hunermend jî li quncikê kolanê rûnin û rismên karîkaturê yên bilez pêşkêşî rêwiyan bikin.

Karîkatura Hunter Biden ji hêla Donkey Hotey (2021); DonkeyHotey, CC BY 2.0, bi rêya Wikimedia Commons

Şêwazên Hunera Karîkatûran

Şêweyên xêzkirina karîkaturan cihêreng in, lê hin ji yên din komedîtir in û xêzkirina karakterên mirov û heywanan vedihewînin. Di afirandina karîkaturên ku şikil, reng û awazên cihêreng çêdikin de gelek teknîk hene. Şêwazên hunera kartonê yên cihêreng dikarin ji bo şahî, reklam, nîgar û di grafîkê de werin bikar anîndesigns. Pirtûkên komîk ên orîjînal karakterên bi şêwaza kartonê vedihewînin û di panelan de têne dabeş kirin, ku her dîmen nîşan didin. Bi gelemperî, bilbilên axaftinê alîkariya vegotina çîrokê dikin.

Ev celeb çîroka kartonî jî ji bo mebestên edîtoriyê ku di rojname û kovaran de têne dîtin, ku çîrokek, henekek an jî mijarek têkildar vedibêjin, tê bikar anîn. .

Piştre hûn şêwaza xêzkirina destan a karîkaturên dibistana kevn digirin ku destpêka anîmasyonê bû, mînakî Mickey Mouse. Şêwazên anîmasyonê yên nûjen îro xwe dispêrin grafikên ku ji hêla komputer ve têne hilberandin. Li vir çend cureyên dî yên xêzkirina karîkaturên balkêş hene.

  • Rêmên karîkaturên bi şêweya nûjen : Ev şêwaz reng, xêzên stûr û şeklên geometrîk bikar tîne ku alîkariya lezkirina pêvajoya anîmasyonê dikin. Mînakî, Keçên Powerpuff .
  • Şêweya karîkaturên realîst : Ev xêzkirin bi hûrgulî li ser wan, bi şeklên realîsttir in. Karîkatur jî dikarin di bin vê kategoriyê de bin.
  • Manga : Şêwazek xêzkirina japonî, ku pir caran çavên mezin û devê piçûk ên diyar bikar tîne. Karakter di heman demê de di mîhengên bêhempa an qadên xeyalî de têne danîn, û bi gelemperî xwedan cûreyek jêhatî ne.

  • Şîweyên xêzkirina Japonî yên din : Şêweya anîmeya nûjen xwedan xêzên tevlihevtir e, û rismên chibi hene, ku şêwazên hunerî yên xweş in ku balê dikişînin ser pêşvebirina karakterên piçûk an piçûk.
  • Rêjema yekta şêwaz :Vana ji hêla hunermendên ku navek ji xwe re kirine têne pêşve xistin. Mînakî, karîkatura Peanuts ku ji hêla Charles M. Schulz ve hatî çêkirin, an jî rêzefîlma kartonê Dragon Ball ji hêla Akira Toriyama ve hatî çêkirin.

Doodling

Doodling şêwazek xêzkirinê ya hêsan e ku bêyî jêhatîbûn an ramanek dikare were kirin. Ev şêwaza xêzkirinê tê bikar anîn da ku ji hişê we rehet bibe û dikare ji xetên cûda, şekil, an qalibên tevlihevtir be. Mandalas qalibên populer in ku hûn dikarin xêz bikin. Hûn dikarin pênûs, pênûs, an nîşankerên ku zû û hêsan têne bikar anîn bikar bînin.

Ev rêgezek baş e ku hûn demek dirêj derbas bikin heke hûn li benda tiştekî bisekinin, wek mînak li nivîsgeha doktorê diranan.

Drawên Fantasy

Ev şêwaza xêzkirinê cîhan û mexlûqên xeyalî diafirîne. Hûn dikarin biceribînin û ramanên xwe derxînin, an jî çend ramanan ji pirtûk an wêneyên serhêl bistînin. Ev jî bûye şêwazek xêzkirina dîjîtal a populer. Tiştên ku hûn dikarin biafirînin tune ne, ya ku hûn bikin ev e ku hûn xeyala xwe bikar bînin.

Drawinga Geometrîk

Ev şêwaz li ser karanîna şeklên geometrîk disekine. ji bo hilberîna sêwiran û karên hunerî yên cihêreng. Fikir dikare sade û du-alî be, an jî hûn dikarin nexşeyek tevlihevtir biafirînin û formên sê-alî biafirînin. Hûn dikarin bi hêsanî kaxez û pênûsê ji bo vê yekê bikar bînin an jî grafikên komputerê bikar bînin da ku nexşeyek çêbikin.

Di gelek rewşan de, endezyar û mîmar dê vê bikar bîninşêweya xêzkirinê, lê di nav hunermendan de jî populer bûye.

Wênesazkirin

Ev dikare bikeve bin şêwazên xêzkirina akademîk an klasîk, lê dikare cihê xwe jî hebe. Ji xêzkirina fîguran re xêzkirina jîyana hîn jî tê gotin, ji ber vê yekê ew modelên mirovan vedihewîne lê ew dikare tiştên din ên mîna fêkî jî bihewîne. Armanca vê şêwaza xêzkirinê ya hêsan ew e ku cîhan wekî ku hunermend dibîne bikişîne.

Rêza xêzkirinê pir caran wekî bingehek tê bikar anîn ku ji bo fêrkirina bingehên xêzkirinê tê bikar anîn. ku nîsbet, perspektîf, û hem jî siya dihewîne. Li aliyê berevajî xêzkirina fîgurê, hûn dikarin xêzkirina tevgerê hebe, ku mijarên jiyana rast bikar tîne lê bêtir balê dikişîne ser tevgera mijarê. Armanc ew e ku şekl û kiryara mijarê bikişîne.

Şêwazên xêzkirina xêzkirinê

Dibe ku xêzkirin beşek ji şêwazên hunerî yên sade yên din xuya bike, lê dibe ku biserxistina wê pir dijwar be. Ev şêwaza xêzkirinê xêz û şekil an kêşan bêyî reng û siyê bikar tîne. Piraniya hunermendan bêyî ku qelem an pênûsa xwe ji serî heya dawiyê hildin xêzek çêdikin. Fikra sereke ev e ku meriv bêtir li ser rêzan hûr bibe, bêyî ku hûrguliyên taybetî ronî bike.

Navenda herî berbelav ji bo vê şêwazê xêzkirinê tê bikaranîn pênûs û mîkrok e.

Şêweyên xêzkirina perspektîfê

Ev teknîka xêzkirinê alîkariya afirandina xetekê dike. bandora kûrahiyê û hinekî zêdetir ekompleks ji bo bidestxistina. Tişta ku hûn xêz dikin dê dema ku lê mêze bikin ji ber karanîna xetên perspektîfê zexm, realîst û sê-alî xuya bike. Mînakek din a vê şêwazê wekî hunera anamorfîk tê zanîn. Armanc ew e ku bi karanîna rûyek du-alî wêneyek sê-alî biafirînin. Ji bo ku hûn bigihîjin vê yekê, hûn hewce ne ku dûr, goşe, rû, ronahî û pîvanê bifikirin. Dibe ku di destpêkê de wêne berevajî xuya bibe, lê ji nêrînek diyar de, ew xeyalek optîkî diafirîne, û wêne zelal tê çêkirin, hema hema li we derdikeve.

Pointillism

Ev jî wekî stippling tê zanîn û şêwazek xêzkirinê ye ku xalan bikar tîne û ne xêzan ji bo afirandina wêneyekê. Hûn dikarin vê yekê bi dest bixin ku pêşî wêneyê xwe bi qelemê xêz bikin, û gava ku rengek bingehîn hebe, hûn dikarin dest bi lê zêdekirina xalan bikin. Her ku hûn nuqteyan nêzîktir bikin, dê herêm tarîtir xuya bibe. Dema ku were çêkirin, wêneya dawîn dikare pir balkêş be.

Hin dikarin wêneyên hêsan bin, lê yên din pir berfireh in. Ev şêwaza xêzkirinê yekem car di sedsala 19-an de, di dema tevgera neo-impressionist de hate nas kirin.

Hunermendên mîna wênesazê fransî Paul Signac û Georges Pierre Seurat yekem bûn ku vê yekê pêş xistin. awa. Stippling dikare ji bo pointillism were şaş kirin, lêbelê, stippling teknîkek xêzkirinê ye ku yek reng bikar tîne, dema ku pointillism dikare rengên cihê bikar bîne. Grafîtek tûjpênûs an pênûsa hûrik ji bo xêzkirinê herî baş dixebite.

Fotorealîzm

Ev celeb şêweya xêzkirinê pir populer bûye. Nexşeyên hatine çêkirin, pir rast xuya dikin û carinan dikarin bi wêneyek rastîn re werin tevlihev kirin. Ev dikare ji bo mijarek mirovî were bikar anîn, lêbelê, her celeb heywan û her weha perestgeh jî populer in. Hunermend dê bala xwe bidin ser hûrgulî, şemitandin, û konturan da ku wêneya herî rasteqîn çêbikin.

Scribble Drawings

Scumbling jî ji ber ku nivisandin herdu jî teknîkên xêzkirinê ne. Van teknîkan gelek xêzikên piçûk û derdorên piçûk bikar tînin da ku di nav xêzekê de tevnek, kûrahî, û her weha gradient biafirînin.

Binêre_jî: Wêneyên Kandinsky - Berhemên Hunerî yên Wassily Kandinsky ên Baştirîn Vekolîn

Ev şêwaza xêzkirinê wêneyên pir diyarker diafirîne ku dikarin wekî neadetî werin dîtin.

Xêzên xêzkirina hêsan

Şêweyên hunerî yên hêsan ên bi vî rengî pir caran têne çêkirin. zû û dibe ku neqedandî an kêmtir safîkirî xuya bike. Ev şêwaza xêzkirinê bi gelemperî wekî xêzkirina konsepta destpêkê, an wekî xebatek di pêşkeftinê de tê bikar anîn dema ku hunermend dixwazin zû tiştek bigirin. Hunermend bi tenê xêz û şeklên bingehîn digire da ku nexşeyek hişk biafirîne. Dûv re ev nexşeya destpêkê dikare paşê were tekûz kirin. Her navgînek hişk dikare were bikar anîn, lê pênûsa herî populer e ji ber ku hûn dikarin xêzan jêbirin.

Ev şêwaza xêzkirina hêsan dikare di rewşên cûrbecûr de were bikar anîn, mînak, carinan. çapemenî di salonên dadgehê de nayê destûr kirin, ji ber vê yekê divê hunermendek skeç

John Williams

John Williams hunermend, nivîskar û perwerdekarek hunerî ye. Wî lîsansa xwe ya Bachelor of Fine Arts ji Enstîtuya Pratt li New York City bi dest xist û paşê li Zanîngeha Yale destûrnameya Mastera Hunerên Bedew qedand. Zêdetirî deh salan, wî di warên cûda yên perwerdehiyê de fêrî hunerê ji xwendekarên ji her temenî re kiriye. Williams berhemên xwe yên hunerî li galeriyên li seranserê Dewletên Yekbûyî nîşan da û ji bo xebata xwe ya afirîner gelek xelat û xelat wergirtine. Ji bilî lêgerînên xwe yên hunerî, Williams di heman demê de li ser mijarên girêdayî hunerê jî dinivîse û atolyeyên li ser dîrok û teoriya hunerê hîn dike. Ew dilşewat e ku kesên din teşwîq bike ku bi hunerê xwe îfade bikin û bawer dike ku her kes xwedî kapasîteya afirîneriyê ye.