Meriv Tîpên Di 3D de Xêş Bike - Tutorialek Bi Destê Tîpên Dimensîyonel

John Williams 25-09-2023
John Williams

Qezenckirina çawaniya çêkirina tîpan 3D jêhatîbûnek e ku dê tîpên destê we zêde bike. Fêmkirina ka meriv çawa tîpan di sê pîvanan de çêdike ji tîpan re pêvekek mezin e, ji ber ku ew qalîteya balkêş dide nivîsê. Fêrbûna meriv çawa tîpên 3D xêz dike dikare nivîsa normal bike karê hunerî. Bi lêzêdekirina dimensîyonê, em karakterek bêtir didin tîpan, em ji peyva nivîskî bêtir xêzkirina herfek 3D diafirînin. Tîpa 3D di heman demê de ji bo sêwiranê jî pir girîng e, têgihîştina prensîbên sê pîvanan dikare di her celeb tîpan de were bikar anîn, tevî sêwirana xêzkirina tîpên 3D ku bi sepanên dîjîtal têne çêkirin. Prensîbên sê pîvanan di heman demê de tiştek e ku dikare di nexşeyên din de were bikar anîn, bi fêrbûna tîpên 3D re em têgihîştinek werdigirin ka meriv çawa her cûre pîvanan dide. Fêrbûna ka tîpên blokên 3D di hundurê vê dersê de çawa têne çêkirin, jêhatîbûna tîpên we pêşde diçe, repertuarek berfireh a teknîkan dide we ku hûn dikarin di nexşeyên tîpên xweyên 3D û karên hunerî yên din de bikar bînin.

Rêberek Hêsan a Fêrbûnê Meriv çawa Tîpên Di 3D Dêşandîne

Di vê dersê de, em ê bingehên çawaniya veguherîna tîpên normal di sê pîvanan de vedigirin. Ev rêbernameyek asta têketinê ye ku meriv çawa tîpan tîpên bloka 3D çêdike. Em ê bibînin ku pêvajo pir hêsan e û gava ku em prensîbên giştî fam bikin ka tîp çawa dibin tîpên 3D, emdema şeklek du-alî be jixwe bilindî û dirêjahî heye. Ya ku em dikin ev e ku şeklê kûrahî dide, ku wê sê-alî dike. Em dikarin vê yekê bi xêzkirina xêzên diagonal ji her quncikek tîpa A bikin, ku ber bi heman alî ve diçin.

Heke hûn hêvî dikin ku hûn projeyên hunerî yên ku hewcedariya we bi boyaxkirinê heye temam bikin ku dê ji bo her hejmarê baş bixebite ji rûberan, wê hingê boyaxa hunerî ya we ye! Pêkhatî hênik e, qeremî ye, û karanîna wê hêsan e.

Werin em van xêzên diagonal ber bi quncika jorîn rastê ve bikşînin.

Ji wir, em dixwazin dûv re wan xêzan bi xêzkirina xêzên paralel ên ku li ser xetên ku bilindahî û dirêjahiya di nav herfê de destnîşan dikin ve girêbidin. Gava ku em wiya dikin, em ê bi xêzên diagonal re hevrû bikin, ku dê herfê sê pîvanan bide. Hûn dikarin nîşankerek bikar bînin da ku stûrbûna xêzên kûrahiyê zêde bikin, ji we re diyariyek zelal a şeklê herfê dide we.

Heke hûn hêvî dikin ku hûn karmendiyê temam bikin projeyên ku ji we re pêdivî ye boyaxa ku dê ji bo her hejmarek rûberan baş bixebite, wê hingê boyaxa hunerî ya we ye! Pêkhatî, şêrîn e, û karanîna wê hêsan e.

Bînin bîra xwe, heya ku her komek rêzikên hûrgelê yên cihêreng bi hevûdu re paralel bin, herf dê rast xuya bike.

Gav 3: Zêdekirina Şiyê li Herfê

Dema ku herfa me di sê pîvanên xwe de were kişandin, em dikarin dest bi lêzêdekirina cihêreng bikin.siya li ser nameyê. Em dixwazin pê ewle bin ku her beşê nameyê ku ber bi heman arasteyê ve diçe bi rengekî yek e. Mînakî, hemî aliyên rastê yên nameyê divê di nirxa tonal de yek bin. Werin em hemî aliyên ku ber bi rastê ve diçin bi nîşankera xweya reş rengîn bikin.

Li gorî prensîba sê-rengî, em dikarin hilbijêrin kîjan alî dixwazin tarîtir an siviktir bin. . Heya ku hûn ji bîr nekin ku hemî aliyên nameyê ku ber bi heman alî ve diçin, divê her gav heman reng an jî reng bin.

Heke hûn hêvî dikin ku hûn projeyên hunerî yên ku hewcedariya we bi boyaxkirinê heye temam bikin ku dê ji bo baş bixebite. her jimare rûerd, wê hingê boyaxa esnaf rêça we ye! Tevrahevî nerm, kremî, û karanîna wê hêsan e.

Binêre_jî: Tabloyên navdar ên şoreşa fransî - Hunera Şoreşa Frensî

Bi vî rengî hûn pîvanek li herfekê zêde dikin, herfek du-alî vediguherînin nameyek sê-alî!

Heke hûn hêvî dikin ku hûn projeyên pîşesaziyê li cihê ku ji we re boyaxa ku ji bo her hejmarek rûberan baş bixebite biqedînin, wê hingê boyaxa hunerî ya we ye! Pêkhatî, şêrîn e, û karanîna wê hêsan e.

Du tişt ji bo ku hûn teqez bînin bîra xwe ev e ku her komek xêzên pîvanê divê her gav bi hevûdu re paralel bimeşin. Ya duduyan, divê hemû aliyên herfê yên ku ber bi heman alî ve tên, ji aliyê reng û siyê ve wek hev bin.

Di herfekê de bi xêzên kevî xêzkirina sê pîvan

Em ê niha dest bi xêzkirina xêzek nû bikinName ku heman prensîban bikar tîne, lêbelê, vê carê em ê herfek bi kêşan xêz bikin. Xêzkirina herfek bi kêşan pêvajoya şidandinê piçekî diguhezîne. Ji ber ku di hin beşên herfê de tixûbên cuda tune ne, yanî divê em gradientek ku ji rengekî ber bi rengekî din diguhere ava bikin.

Lêbelê, pêvajoya mayî yek e, lê Ka em gavên cuda derbas bikin da ku em bibînin ka em çawa vê yekê dikin.

Gav 1: Xêzkirina Tîfê

Werin em bi xêzkirina tîpa "C" bi qelemên xwe dest pê bikin. Em dikarin heman pêvajoya tîpên blokê bişopînin ku hûn nameyê bi şêwazek xêzek hêsan xêz dikin, ku hûn dûv re xêz dikin da ku herfek stûrtir biafirînin.

Heke hûn hêvî dikin ku hûn li ku derê projeyên hunerê temam bikin. pêdivî bi boyaxa ku dê ji bo her hejmarek rûvî baş bixebite, wê hingê boyaxa hunerî ya we ye! Lihevhatinek nerm e, qeremî ye û karanîna wê hêsan e.

Dema ku we xêza tîpa stûrtir çêkir, hûn dikarin xêza di hundurê xêzkirina tîpa "C" de jêbikin. Divê em bi tîpa blokê "C" bihêlin.

Dema ku em tîpa xwe "C" bi qelemê binivîsin, em dikarin bi girtina xwe bidomînin. nîşankera mîkrona me û xêzkirina nivîsê. Hûn dikarin vê yekê di dawiya tevahiya pêvajoyê an destpêkê de bikin, ne girîng e.

Heke hûn hêvî dikin ku projeyên pîşesaziyê li cihê ku hûn hewcedariya we bi boyaxek hewce dike temam bikin ku dê ji bo her hejmarek rûberan baş bixebite ,wê hingê boyaxa esnaf çûna we ye! Pêkhatî, şêrîn e, û karanîna wê hêsan e.

Lêbelê, carinan xweş e ku meriv berê wiya bike da ku hûn rêwerzên zelaltir hebin ku hûn di hundurê de bixebitin.

Gav 2: Zêdekirina Pîvanan

Em dest bi xêzkirina xêzên diagonal li arasteyek ku em hildibijêrin dikin; ev rêz dê kûrbûnê nîşan bidin. Herf jixwe wekî şeklek du-alî heye, hem firehî û hem jî bilindahî heye, tenê pêdivî ye ku em kûrahiyê bidin wê. Em dixwazin pêşî ji quncikên dawiya şiklê herfê xêz bikin.

Heke hûn hêvî dikin ku hûn projeyên hunerî yên ku hewcedariya we bi boyaxekê heye temam bikin ku dê ji bo her hejmarek rûberan baş bixebite, wê hingê boyaxa çêkirî ye. çûna te! Lihevhatinek nerm e, kelmêş e û karanîna wê hêsan e.

Ji wir em dixwazin rêzek li binê herfê zêde bikin. Em dizanin ku binê şiklê "C"yê xwedan qeraxek nîne, lêbelê, em dixwazin ji binê qertafa "C"yê xêzekê xêz bikin. Dîsa, pê ewle bin ku ev xêza kûrahî ber bi heman arasteya xetên din ên kûr ve diçe.

Em jî dixwazin teqez bikin ku hemî xetên kûr bi hev re paralel bin.

Ji vir, em dixwazin xêzek bilindahiyek din li nameyê zêde bikin. Ger em qaîdeya girtina her komek rêzan ji bo her pîvanek paralel bişopînin, em ê bibînin ku ew pêvajoyê hêsantir dike. Ji ber vê yekê, gava ku em xêzek bilindahiyê ya paralel bi şeklê xêzkirinê re xêz dikinnameyê, em ê bibînin ku ew bi xwezayî bi xeta kûrahiyê re diherike.

Heke hûn hêvî dikin ku hûn projeyên pîşesaziyê yên ku hûn hewcedarê boyaxekê ne ku ji bo her hejmarek rûvî baş bixebitin temam bikin, wê hingê boyaxa hunerî ya we ye! Lihevhatinek nerm e, kelmêş e û karanîna wê hêsan e.

Tenê piştrast bikin ku hûn xêzên paralel bi hev re xêz bikin û hûn ê baş bibin.

Li pey qaîdeya xêzên paralel, dê hêlên herfa me bi hev veqetin ku dê herf xwezayî xuya bike. Bînin bîra xwe ku hemî xêzên kûrahiyê bi hevûdu re paralel in û ku ev qaîdeyek ji bo her komek rêzan ji bo her pîvanê derbas dibe. Ji wir, em dikarin bi nîşankerên xwe herin ser nameya xwe da ku herfê bi cesaret bikin.

Gav 3: Zêdekirina şemitandinê li tîpê

Zêdekirina şemitandinê ev e heman ji bo herfên kevî li her cihê ku herf rûberên xwe yên rast hebe. Lêbelê, yekane qada ku lê zêdekirina siyê jê cûda dibe, di keviya herfê de ye. Em hîn jî heman qaîdeya sê-tonî bi kar tînin, ji bo her pîvanê tonek tarî, navîn û sivik bikar tînin. Lê belê, vê carê, ji binî yan ji aliyê herfê ber bi jor de gradient heye.

Ev tê wê maneyê ku em ê gradientek bêkêmasî çêbikin ku ji dengekî derbasî dengekî din dibe. 3>

Ew pir hêsan e, em bibêjin çavkaniya ronahiyê li ser herfê ye. Ev tê wê wateyê ku dengê herî sivik dê li ser her rûberên ber bi jor be. Hûn dikarin hemî biparêzinLêbelê, van rûberên spî, hûn dikarin bi pênûsa xwe dengê navîn ji bo pêşiya herfê û awazek tarîtir ji bo her rûberên ku ber bi xwarê ve bin bişon.

Heke hûn hêvî dikin ku hûn li ku derê projeyên hunerê temam bikin. pêdivî bi boyaxa ku dê ji bo her hejmarek rûvî baş bixebite, wê hingê boyaxa hunerî ya we ye! Pêkhatî hênik e, kremî, û karanîna wê hêsan e.

Li kêleka xêzkirî ya herfê, hûn ê pileyek bêkêmasî ya ku ji tarî vediguhere ronahiyê dema ku tîp ji tîpê diherike. ji jêr ber bi jor ve.

Prensîp hîn jî heman e, tenê guherînek sivik di awayê ku hûn veguheztinek ji guheztinên tonal ên cihêreng di nav kevçîyê de diafirînin. name. Lêbelê ev tiştek pratîk e. Ku dikare li ser hemî tîpên ku xwedan kêşek piçûk in were sepandin. Lêbelê, bijartina kîjan aliyên herfê herî sivik û tarî bin bi tevahî bi we ve girêdayî ye.

Bînin bîra xwe ku her komek rêzikên pîvanê divê her gav bi hevûdu re paralel be. Ya duyemîn, hemî aliyên nameyê ku ber bi heman alî ve diçin, divê di siya an reng de yek bin. Niha em vê têgehê bi temrînekê vekolin.

Xêzkirina alfabeyeke sê-alî

Niha ku em rêbaza zivirandina tîpên du-alî li tîpên 3D dizanin, em niha dikarin awayên cihêreng ên sepandina van prensîban li ser alfabeyek 3D bigerin. Niha em ê alfabeyek bi karanîna 3D çêbikinprensîbên pîvan, perspektîf, û ronahiyê ji bo afirandina guhertoyên cihêreng di nav her tîpa alfabeyê de.

Heke hûn hêvî dikin ku hûn projeyên hunerî yên ku hewcedariya we bi boyaxa ku dê ji bo her hejmarek rûberan baş bixebite temam bikin, wê hingê boyaxa hunerî ya we ye! Tevrahevî nerm e, şêrîn e û karanîna wê hêsan e.

Ev temrînek e ji bo ku hûn qalindiyên tîpan ên cihêreng, rêwerzên cihêreng ji bo xêzên kûr bikolin, û hûn çawa siyayên cihê lê zêde dikin. tones. Ka em çend gavan derbas bikin da ku em di temrîn de rêberiya me bikin.

Gav 1: Xêzkirina tîpan

Em bi xêzkirina tîpên alfabeyê li ser rûpelekê dest pê bikin, ev dikare çiqas ku hûn dixwazin mezin be. Piştrast bikin ku hûn pêşî dest bi nivîsandina her tîpê bi şêwazek rêzek hêsan dikin da ku wan mezin bikin û wan xweş bi cîh bikin. Em dixwazin piştrast bin ku di navbera hemî tîpan de cîhek têra me heye; bi vî awayî, em dikarin xetên xwe yên 3D ku ji bo vê temrînê di her alî ve diçin bikolin.

Binêre_jî: Jean Michel Basquiat - Vekirina Mirovê Li Paş Tabloyên Basquiat

Gav 2: Zêdekirina Pîvanan

Ji ber ku em fam dikin ka meriv çawa çê dike tîpên me stûrtir in, em dikarin ji bo her herfê vê yekê bikin û dûv re prensîbên pîvanê bicîh bînin. Em dixwazin ji herfekê derbasî tîpa din bibin, hilbijêrin ka kîjan alî em dixwazin xetên kûrahî lê zêde bikin. Bikolin ka hûn dixwazin tîpan çiqas kûr xuya bibin. Ev temrîn ji bo we tê armanc kirin ku hûn lêbikolin, naha ku hûn pêvajoya zêdekirina pîvana xwe fam dikintîpan.

Gava ku hûn li her herfê pîvanê zêde dikin, hewl bidin ku hêdî hêdî prosesa sepandina her gavê li ser her herfê derbas bikin. Dema ku hûn xêzên kûrahiyê lê zêde dikin ji bo tîpên xwe yên 3D rêwerzên cihê biceribînin. Vekolin ku tîpan di her cure rêgezan de biherikin.

Gava ku hûn xetên kûr li her herfê zêde dikin, ji bîr mekin ku hûn dixwazin hemî rêzikên xêzan ji bo her pîvanek bi hev re paralel bihêlin. Hemî xêzên ku kûrahiyê destnîşan dikin divê paralel bin û di heman alî de bimeşin.

Heke hûn hêvî dikin ku hûn projeyên pîşesaziyê li cihê ku hewcedariya we bi boyaxa ku dê ji bo her hejmarek rûberan baş bixebite temam bikin, wê hingê boyaxa hunerê ya we ye. biçe! Lihevhatinek nerm e, qeremî ye û karanîna wê hêsan e.

Heman tişt ji bo xêzên bilindî û firehiyê jî derbas dibe. Wextê xwe bidin ser tîpên xêzkirî.

Dema ku me her herfek derbas kir, guhertoyên cihêreng ên tîpên 3D lêkolîn kirin, em dikarin bi nîşankerekê derbasî tîpên xwe bibin. ku metnê cesaret bike. Hûn ne hewce ne ku hûn vê yekê bikin lê dema ku fêr bibin ka meriv çawa di 3D-ê de şemitandinê ew dikare pir alîkar be ku xêz ji hev cihê bin.

Heke hûn hêvî dikin ku hûn projeyên hunerê li cihê ku hûn hewcedariya we bi boyax bikin temam bikin. ji bo her hejmarek rûberan baş bixebitin, wê hingê boyaxa hunerî ya we ye! Pêkhatî hênik, kremî, û karanîna wê hêsan e.

Wextê xwe bidin ser her herfekê, nemaze bi herfên kevî.

Her ku hûn dikin ev, bîr bîningava ku em dest bi siyê dikin, hûn dikarin qaîdeya sê-rengî wekî ku hûn bixwazin bikar bînin. Ev tê vê wateyê ku hûn ne hewce ne ku her gav rêyek ji bo çavkaniya ronahiyê hilbijêrin. Dema ku rengên cûda lê zêde bikin, pêvajo dê bi xwezayî çavkaniyek ronahiyê biafirîne.

Gav 3: Zêdekirina şemitandinê li tîpan

Ji vir em dikarin destûrê bidin gava ku em di her herfê de siya xwe didin, hem bi nîşanker û hem jî bi qelemên xwe dilîze. Bînin bîra xwe ku hûn dikarin hem qelemê û hem jî nîşankera xwe bi hevdu re bi kar bînin da ku di nav herfekê de guhertoya sê-rengî biafirînin.

Heke hûn hêvî dikin ku hûn projeyên hunerî yên ku ji we re pêdivî bi boyax heye temam bikin ku dê baş bixebite ji bo her hejmarek rûberan, wê hingê boyaxa hunerî ya we ye! Lihevhatinek nerm, kremî, û karanîna wê hêsan e.

Ev tê wê wateyê ku nîşankera reş dê rengê herî tarî be, û hûn dikarin bi pênûsa xwe awazên siviktir biafirînin. 3>

Rêzên cûrbecûr biceribîne, wek mînak çêkirina rûyê herfê reş, bi tonên navîn li kêleka alî û bi awazên sivik li ser. Biceribînin ku her yek ji guhertoyên cihêreng ên sê awazan bicîh bînin.

Armanca li vir ew e ku hûn bi zêdekirina siyê li tîpên xwe yên 3D li guhertoyan bigerin.

Danina tîpan rêzikên cihêreng ên siyê dê taybetmendiyên perspektîfên cihêreng bidin tîpan. Ji ber ku gava ku em li her tîpa ku di rêgezek cûda de hatî xêzkirin re şemitandinê zêde dikin, em herfê ronî dikin.bi siya me. Ev dihêle ku nameyê wekî ku ji aliyên cûda ve hatî ronî kirin xuya dike. Ew rêgezek pir xweş e ku meriv bibîne ka şilbûn çawa qalîteya 3D ya herfê zêde dike.

Tiştek ku divê di derheqê tîpên kelandî de were destnîşan kirin ev e ku divê hûn her gav di keviya herfê de bi xetên pîvaziyê re gradientên bêkêmasî biafirînin. Mînakî, heke hûn ji bo xêzên kûrahiyê li xêzek diagonal siya dikin, hewl bidin ku siya xwe diagonal bihêlin. Ev ê qalîteyek rasttir bide şimitandin.

Yê herî girîng, pê ewle bin ku hûn bi awayê ku hûn di her herfê de siya dikin bilîzin. Rêzeyan keşif bikin lê di heman demê de jî kifş bikin ku tîpan tarîtir an siviktir bikin. Ev tê wê wateyê ku hûn dikarin ji tarî berbi ronahiyê çend rengan çêbikin ku bi tevahî sivik an tarî ye.

Bêguman vê temrînê ji bo ceribandinê û vekolîna tîpên xwe yên 3D bikar bînin.

Serişteyên Bîrnebûnê

  • Piştrast bikin ku hûn rêzika xwe bikar tînin. Bikaranîna rêgezê ji bo afirandina xêzên bêkêmasî yên rasterast dema ku tîpên 3D diafirînin girîng e.
  • Dema xwe bi herfên kelandî re bigirin. Afirandina aliyên xêzkirî yên tîpan nêzîkbûnek nerm hewce dike, ji ber vê yekê dema xwe bi van celeb taybetmendiyan di nav tîpan de bigire.
  • Çavkaniya ronahiyê bi bîr bîne . Gava ku hûn li deverên cihê yên tîpan siya dikin, ji bîr mekin ku heman rûber dê her gav di siyê de heman bin.
  • Her tim bi sê tonên cihêreng bixebitin . Bikaranîna sêdê ji vir û pê ve însiyatîtek ji bo zêdekirina pîvanan li tîpan pêş bixe.

Heke hûn hêvî dikin ku hûn projeyên pîşesaziyê li cihê ku hewcedariya we bi boyaxa ku dê ji bo her hejmarek rûberan baş bixebite, temam bikin, wê hingê boyaxa hunerî karê we ye -ber! Lihevhatinek nerm e, qeremî ye û karanîna wê hêsan e.

Fêrbûna çawaniya xêzkirina tîpan di 3D de ne dijwar e, di vê tutoriyê de em ê bi tîpên blokê yên hêsan bixebitin. 3>

Bi vî awayî, em bi şeklên sade re mijûl dibin, ji me re ramanek baş dide ka meriv çawa sê pîvanan li her herfê bicîh tîne. Ji bo vê tetbîqata li ser çawaniya xêzkirina tîpan bi 3D, em ê ne hewceyî materyalên zêde nebin, ku tê gotin, bila em binihêrin ka em ê çi hewce bikin.

Materyalên Pêwîst

Fêrbûn çawaniya xêzkirina tîpan di 3D de materyalên pir hêsan hewce dike. Ya ku em ê hewce bikin qelemek e, hûn dikarin her qelemê bikar bînin lê çêtir e ku meriv pênûsek hişktir wekî pênûsa 2H an H bikar bîne. Ji bo çûna ser hin tîpên ku em xêz dikin, pênûsek mîkronê ji me re lazim e, tenê ji bo ku tîpan xêzên cihêtir û stûrtir bidin. Em ê hewceyê serwerek bin, ji ber ku em ê serwer bikar bînin da ku xetên sê-alî yên rastîn biafirînin. Em ê hewcedariyek jêbirinê bikin ku di tevahiya pêvajoya xêzkirinê de xeletiyên piçûk jêbirin. Di dawiyê de, em ê hewceyê hin kaxez bikin, her kaxez dê ji bo vê dersê bike. Hemî materyal dikarin bi lînkên jêrîn werin dîtin:

  • Pênûs
  • Eraser
  • Pênûsa Mîkron
  • Rêber (hertones aliyên cuda yên tîpên 3D ji hev cuda dike.
  • Bi perspektîfên cihêreng kêfê bikin . Di temrîneke alfabeya 3D de xêzkirina xêzên sê-alî dikare tiştekî xweş be.
  • Her tim qaîdeya xetên paralel bi bîr bîne . Hemî xêzên ku kûrahiyê nîşan didin paralel in û di heman alî de diçin. Ev ji bo xêzên bilindî û firehiyê derbas dibe.

Fêrbûna çawaniya xêzkirina tîpan di 3D de pir hêsan e gava ku hûn prensîbên bingehîn fam bikin. Şikandina pêvajoya tîpên 3D di nav prensîbên wê yên sereke de dikare ji me re bibe alîkar ku em fam bikin ka meriv çawa her tîpan vediguherîne şeklên sê-alî. Tîpên bloka 3D rêgezek girîng e ku meriv fêr bibe ji ber ku şiklê tîpan hêsan e û em dikarin bi hêsanî xêzên pîvanê bicîh bînin, ku ji me re danasînek baş dide pêvajoya tîpên 3D. Lêbelê, ev prensîb dikare ji bo hemî şêwazên tîpan were sepandin. Gava ku hûn sê pîvan, perspektîf û ronahiyê fam bikin, hûn dikarin her şêwazên tîpan veguherînin sêwiranên xêzkirina tîpên 3D.

Pirsên Pir Pir Dipirsin

Hûn Tîpên 3D çawa Dikin?

Gava ku hûn fêr dibin ka meriv çawa tîpan di 3D de xêz dike, hûn dibînin ku pîvanên cihêreng di rêyên cihê de dimeşin. Ji bo ku ev kalîteya tîpan bêtir xuyang bibe, ramanek baş ev e ku meriv teknîkek sê-rengî ya sêreng bikar bîne. Ev tê vê wateyê ku em dixwazin di nameyê de sê cûda bikar bîninshades. Sê rengên cûda dikarin li sê pîvanên cûda werin sepandin. Ya ku di vê prensîbê de xweş e ev e ku hûn dikarin wê bi her rêzê bikar bînin. Ji bo ku tîpên xwe yên 3D bêtir hûrgulî bidin, hûn dikarin beşek ronahiyê, parçeyek bi dengek navîn, û beşek nivîsê bi rengek tarî bişon. Heya ku hemî beşên herfê heman reng bin, hûn dikarin rêza siyê ji nû ve saz bikin. Mînakî, jêrîn dikare sivik, aliyên ton navîn, û pêşiya herfê tarî be. Hûn dikarin rêza şemitandinê biguherînin, heya ku hûn prensîba sê rengan biparêzin, hûn dikarin her beşek herfê tarîtir an siviktir bikin.

Prensîbên sereke yên tîpên 3D Çi ne?

Prensîba sereke ya yekem fêmkirina sê pîvanan e. Bilindahî, firehî û kûrahî sê rêgez in ku gava ku hûn tîpên xwe xêz bikin dê rêberiya we bikin. Fêmkirina xêzên tevgera herfê di van sê pîvanan de dê bibe alîkar ku tîpa weya 3d qalîteya sê-alî bide. Ya duyemîn, ev ê perspektîfa nameya we û ji kîjan alî ve tê dîtin diyar bike. Gava ku em perspektîfê fam bikin, wê hingê em dikarin bi tîrêjê di nameyê de bilîzin. Gava ku em hilbijêrin ka kîjan aliyê nameyê ji çavkaniya ronahiyê re tê xuyang kirin, em dikarin di nameyê de sê rengên cihêreng bi kar bînin. Ji ber vê yekê, zanîna sê pîvanan, têgihiştina ku ew perspektîf çawa çêdike û herf çawa li ber açavkaniya ronahiyê ji bo siyê hêmanên sereke yên tîpên 3D ne.

Armanca Tîpên 3D Çi ye?

Nivîskirina 3D jêhatîbûnek bingehîn e ku meriv fêr bibe heke hûn bi tîpên destan, sêwirana grafîkî, an karek afirîner a li ser bingeha nivîsê eleqedar in. Fêrbûna çawaniya xêzkirina tîpan di 3D de ji we re zanînek bingehîn a ka tîp çawa têne çêkirin peyda dike. Ev tiştek e ku dikare di berjewendîyên cihêreng ên afirîner de were bikar anîn. Fêrbûna tîpên 3D di heman demê de zanînek bingehîn dide we ka meriv çawa pîvanan li nivîsa din zêde dike. Prensîbên tîpkirina 3D dikare li ser her celeb tîpan were sepandin. Gava ku hûn fêm bikin ka meriv çawa tîpan 3D çêdike, ew ê jêhatîbûna tîpên we pêşde bibe, ji we re vebijarkan bêtir bide ku hûn nivîsek balkêş û qurs biafirînin. Fêmkirina xêzkirina tîpan di 3D de jêhatîbûnek bingehîn e ku ji sêwiranerên ku eleqedar in ku formên yekta tîpan çêbikin, di dawiyê de ji bo sêwiranên weyên xêzkirina tîpên 3D repertuarek paqijtir dide we.

serwer dê bike)
  • Kaxez (her kaxez dê bike)
  • Berî ku Tîpên 3D xêz bikin çi zanibin

    Li wir çend têgehên sereke hene ku em dixwazin berî ku em bikevin nav pêvajoya xêzkirina tîpên blokên 3D-ê ji wan beraet bikin. Afirandina tîpên 3D tê vê wateyê ku divê em fêm bikin ka sê pîvan çawa dixebitin. Ji bo ku em fêm bikin ka sê pîvan çawa dixebitin û ew çawa li ser tîpan têne sepandin, werin em li têgehên sereke binêrin ku dê me ji bo çêkirina sêwirana xêzkirina tîpên 3D me amade bikin.

    Perspektîf

    Sê pîvanên perspektîf dê sê pîvanan diyar bike û ji kîjan alî ve herf tê dîtin. Ev tê vê wateyê ku ger em ji perspektîfa xala çepê li nameyê mêze bikin, em ê pîvana li milê çepê yê tîpan bibînin. Arasteya perspektîfê diyar dike ku em li ku derê sê-dîmenî li tîpan zêde dikin.

    Heke hûn hêvî dikin ku hûn projeyên hunerî yên ku hewcedariya we bi boyaxa ku dê ji bo her hejmarek rûberan baş bixebite temam bikin, wê hingê boyaxa çêkin çûna te ye! Pêkhatî, hênik e, qeremî ye û karanîna wê hêsan e.

    Mînakî, em dikarin bibînin ku ger em 3D li milê çepê yê tîpan xêz bikin, ev tê wê wateyê ku em dibînin tîpên ji perspektîfa xala çepê.

    Lê belê, eger em tîpan ji perspektîfa xala rastê bibînin, ev tê wê wateyê ku em ê taybetmendiyên sê-alî bibînin. nameya li aliyê rastê.Ev têgeh ji bo hemû aliyên nameyê derbas dibe. Ev tê wê wateyê ku ger em bi perspektîfek nizm a rast li herfê binêrin, em ê hem aliyê rastê û hem jî binê herfê bibînin.

    Sê Dimensions

    Bilindî, dirêjî û kûrahî. Ev sê pîvanên cihêreng in ku tîpên 3D sê-alî xuya dikin. Ji bo ku herfek sê-alî xuya bike, pêdivî ye ku ew fireh be, ku herf heya radeyekê têra xwe fireh be. Ev tê vê wateyê ku pêdivî ye ku herf ber bi alîkî ve dirêj bibe.

    Heke hûn hêvî dikin ku hûn projeyên pîşesaziyê yên ku hewcedariya we bi boyaxa ku dê ji bo her hejmarek rûberan baş bixebite temam bikin, wê hingê boyaxa hunerî ya we ye. ! Pêkhatinek nerm, kremî û karanîna wê hêsan e.

    Divê herf jî dirêj be. Tiştê ku herf ber bi pêş an paş ve dirêj dibe ev e.

    Axir, herf pêdivî ye ku bilindahî hebe, ango herf ber bi jor an berjêr dirêj dibe. Dema ku me rêgezek hilbijartî hebe, em fam dikin ku em ji kîjan perspektîfê li nameyê dinêrin. Ev ê rêgeza xetên me yên sê-alî diyar bike.

    Ronahî

    Dema ku pîvan li tîpan zêde bikin, em dixwazin pîvanan bi şidandinê diyar bikin. Em dikarin vê yekê bi xeyalkirinê bikin ku beşên herfê yên ku herî sivik in dê bibin beşên tîpê yên ku herî zêde li ber çavkaniyek ronahiyê ne. Bikaranîna aNêzîkatiya sê-rengî dikare qalîteya rasttir bide nivîsê.

    Heke hûn hêvî dikin ku hûn projeyên hunerê li cihê ku hewcedariya we bi boyaxek heye ku dê ji bo her hejmarek rûberan baş bixebite temam bikin, wê hingê boyaxa hunerî ya we ye- ber! Pêkhatinek nerm e, kremî, û karanîna wê hêsan e.

    Ev rêyek hêja ye ku tîpên 3D zêde bikin, bi tevlêkirina ronahiyê, tonek navîn, dîmenek rastîntir dide pîvanan. , û rêza tonalê ya tarî.

    Gav-bi-gav Talîmatên Li ser Çawa Tîpên Di 3D Dikêşin

    Di vê dersê de, em ê pêşî ji bingehên zivirîna tîpan nav tîpên sê-alî derbas bibin. Ev tê vê wateyê ku em ê pêşî li têgînên bilindahî, kûrahî û dirêjahî mêze bikin, da ku fam bikin ka ew çawa di forma herfê de têne temsîl kirin. Em ê her weha binerin ka têgihîştina perspektîfa ku em jê li nameyekê dinêrin, dê diyar bike ka sê pîvan di nav nameyê de çawa têne xuyang kirin.

    Heke hûn hêvî dikin ku hûn projeyên hunerê li cihê ku hûn hewcedarê boyaxkirinê temam bikin temam bikin. dê ji bo her hejmarek rûberan baş bixebite, wê hingê boyaxa hunerî ya we ye! Pêkhatî hênik e, qeremî ye, û karanîna wê hêsan e.

    Em ê lê binerin ka em ronahiyê çawa bikar tînin da ku siyê li aliyên cihê yên herfê zêde bikin da ku tîpên 3D zêde bikin.

    Dema ku em van prensîban fam bikin, em ê bi komek rêwerzên gav-bi-gav re derbas bibin ku diyar dike ka meriv çawa vê prensîbê li serşeklê kubarek sade, û her weha herfên bi û bê kêşan. Di dawiyê de, em ê bi temrînek ku em alfabeyek 3D xêz dikin werin nasîn. Ev ji ber vê yekê ye ku em dikarin di wextê xwe de pratîkê bikin, ku dê ji me re bibe alîkar ku em jêhatîbûna tîpên 3D xweş bihêlin. Naha ku em dizanin ku em çi hêvî dikin, werin em dersê li ser çawaniya xêzkirina tîpan di 3D de derbas bikin.

    Xêzkirina Kubek Sê-Dîmenî

    Niha ku em dizanin li hêviya çi bin, bila em van têgehan bi şeklek sade bi kar bînin. Diyarkirina van têgehan çawa di nav şeklek sade de hene dê ji we re bibe alîkar ku hûn ji bo sepandina wan li ser şeklên tevlihevtir ên wekî tîpan amade bibin.

    Heke hûn hêvî dikin ku hûn projeyên pîşesaziyê li cihê ku hûn hewcedariya we bi boyaxkirinê heye temam bikin ku dê baş bixebite ji bo her hejmarek rûberan, wê hingê boyaxa hunerî ya we ye! Tevrahevî nerm e, kem û bikêr e û karanîna wê hêsan e.

    Lêbelê, gava ku em pêvajoya serîlêdanê li ser rengek hêsan zanibin, em dikarin wê pêvajoyê bigirin û li her tîpên 3D bicîh bikin. .

    Gav 1: Xêzkirina şeklê

    Em bi xêzkirina çargoşeyek sade dest pê bikin. Bi hilgirtina qelem û serweriya xwe dest pê bikin û şeklek çargoşe ya hêsan xêz bikin. Hûn dikarin çargoşeyê ji her alî ve bi heman dirêjiyê bikin, ji bo temrînê hêsan bikin.

    Gav 2: Zêdekirina Pîvanan

    Ji vir em ê rêgezê hilbijêrin ku xetên pîvana me tê de biçin . Werin em bikin ku xêzan ber bi jêr ve ber bi rastê rûpelê ve biçin. Biçargoşe em jixwe dikarin bibînin ku bilindî û dirêjahî heye, lêbelê, em dixwazin niha kûrahiyê bidin wê û bikin sê-alî.

    Heke hûn hêvî dikin ku hûn projeyên hunerê li cihê ku hûn hewcedariya we bi boyaxa ku dê bixebitin temam bikin. baş e ji bo her hejmarek rûberan, wê hingê boyaxa hunerî ya we ye! Lihevhatinek nerm e, qeremî ye û karanîna wê hêsan e.

    Em vê yekê bi xêzkirina rêzek rêzan ji her quncikek kubê di heman arasteya diagonal de dikişînin dikin. 3>

    Ji vir pê ve, em wan xetan bi xêzkirina xêzek vertîkal û horizontî ve girêdidin ku di binê kubeyê û kêleka kuboyê de paralel dimeşe. Gava ku em van xêzan xêz dikin, em ê wan bibînin ku bi xetên diagonal re dikevin hev, ku çargoşe sê dimensî dide ku ew vediguhere kubekê.

    Heke hûn hêvî dikin ku hûn projeyên hunerî yên ku hewcedariya we bi boyaxkirinê heye temam bikin. baş e ji bo her hejmarek rûberan, wê hingê boyaxa hunerî ya we ye! Tevrahevî nerm e, şêrîn e û karanîna wê hêsan e.

    Têbînîyek girîng a ku divê were ji bîr kirin ev e ku heya ku xêz bi hevûdu re paralel dimeşin, kalîteya sê-alî ya şeklê dê her tim rast bin.

    Em dikarin bibînin ku, ji ber ku hemî xêzên kûrahiyê di heman alî de diagonal û paralel dimeşin, ev ê şeklê kubeyê rast bike. Ev ji bo hemî rêzikên ku bilindî û firehiyê jî destnîşan dikin derbas dibe. Kengê ku hûn xetên ku kûrahiyê destnîşan dikin lê zêde bikin, hûn dikarin wan bi yên din ve girêdinxetên ku bi xêzên bilindî û firehiyê re paralel dimeşin.

    Gav 3: Zêdekirina Şedadiyê li Kubeyê

    Bikaranîna qaîdeyek sê-rengî em ê bibînin ka çawa kûp hinekî sê-alîtir dibe. Ger em çavkaniya ronahiyê rasterast li ber kubeyê xeyal bikin, em dikarin bifikirin ku ew ê bandorê li rengê her aliyek kuba xuyayî bike. Bikaranîna sê awazan, wek tonek tarî, navîn û sivik dikare şeklê çêtir diyar bike. Her weha hûn ne hewce ne ku hûn pêşî li çavkaniya ronahiyê xeman bikin.

    Heke hûn hêvî dikin ku projeyên hunerê li cihê ku hûn hewcedariya we bi boyaxek ku dê ji bo her jimareyek rûvî baş bixebite temam bikin, wê hingê boyaxa çêkirî ye çûna te! Pêkhatî, hêşînahî ye, û karanîna wê hêsan e.

    Hûn dikarin sê rengan li her perçeyek nameyê zêde bikin, û ew ê çavkaniya ronahiyê gava ku were şemitandin diyar bike.

    Ev pêvajoya veguherandina şeklê du-alî di şeklê sê-alî de ye. Bi karanîna vê rêbazê, hûn dikarin her şeklê di sê pîvanan de, tevî tîpan, veguherînin. Wusa ku tê gotin, ka em bibînin ka em çawa dikarin vê yekê li ser herfên rast û kavilkirî bicîh bînin.

    Di herfekê de bi xetên rast xêzkirina sê pîvanan

    Bikaranîna pêvajoya sê gavî ya zivirandinê şeklê du-alî nav şeklek sê-alî, ka em bibînin ka em çawa dikarin heman tiştî ji bo tîpan bikin. Em ê heman pêvajoyê wekî ku me kir ji bo kubê bikar bînin ku tîpan veguherîninsê tîpên blokê yên 3D.

    Ji bo ku pêvajo sade bimîne, em ê hin tîpên blokê yên hêsan biafirînin, û sê gavan bicîh bînin, wê veguherînin tîpek bloka sê-alî.

    Gav 1: Xêzkirina Tîfê

    Werin em dest bi qelemên xwe hildin û tîpa "A" ya hêsan xêz bikin. Em ê tîpa "A" bikar bînin da ku pêvajoyê destnîşan bikin ji ber ku ew xwedan keviyên tûj e. Em dixwazin zanibin ka ev pêvajo çawa dikare li ser tîpên rast, û paşê li ser tîpên kelandî were sepandin.

    Piştî ku em nameya xwe di guhertoyek rêz de xêz kirin, em dikarin ber bi pêvajoya nameya blokê ya xêzkirina tîpa rêzê bicîh bikin. Gava ku em xêz dikin, em dixwazin di navbera xêzên diyarkirî û rêza herfê de piçek valahiyek bihêlin.

    Heke hûn hêvî dikin ku hûn projeyên pîşesaziyê li cihê ku hewcedariya we bi boyaxkirinê heye temam bikin ku dê ji bo her hejmarek rûberan baş bixebite, wê hingê boyaxa esnaf çûna we ye! Tevrahevî, hêşînahî ye û karanîna wê hêsan e.

    Bi vê yekê em herfê bêtir firehî û laş didin.

    Piştî ku me herfeke stûrtir çêkir, piştî ku me tîpa nivîskî ya destpêkê diyar kir, em dikarin xêzên di nav rêzên diyarkirî de ji holê rakin. Divê em bi tîpa A-ya stûrtir bihêlin. Piştrast bikin ku hûn tîpa blokê bi şêwazê blokê bikin, bi vî rengî em dikarin quncikên ku rêberiya me bikin dema ku xetên kûrahiya diagonal çêkin.

    Gav 2: Zêdekirina Pîvanan

    Ji vir em dikarin xetên pîvanê lê zêde bikin. Dîsa,

    John Williams

    John Williams hunermend, nivîskar û perwerdekarek hunerî ye. Wî lîsansa xwe ya Bachelor of Fine Arts ji Enstîtuya Pratt li New York City bi dest xist û paşê li Zanîngeha Yale destûrnameya Mastera Hunerên Bedew qedand. Zêdetirî deh salan, wî di warên cûda yên perwerdehiyê de fêrî hunerê ji xwendekarên ji her temenî re kiriye. Williams berhemên xwe yên hunerî li galeriyên li seranserê Dewletên Yekbûyî nîşan da û ji bo xebata xwe ya afirîner gelek xelat û xelat wergirtine. Ji bilî lêgerînên xwe yên hunerî, Williams di heman demê de li ser mijarên girêdayî hunerê jî dinivîse û atolyeyên li ser dîrok û teoriya hunerê hîn dike. Ew dilşewat e ku kesên din teşwîq bike ku bi hunerê xwe îfade bikin û bawer dike ku her kes xwedî kapasîteya afirîneriyê ye.