Meriv Meriv Wolf Meriv Çawa Dikişîne - Sketchek Werewolf-a Ferocious Biafirîne

John Williams 30-09-2023
John Williams

W erewol bi sedsalan beşeke balkêş a folklora mirovî ne, bi çîrokên afirîdên nîv-mirov, nîv-gur bi şev di bin heyva tijî de digere. Fikra ku kesek veguhezîne cenawirek tirsnak, bi nifşan mirov dixemilîne û ditirsîne, ku rê li ber gelek pirtûk, fîlim û pêşandanên televîzyonê vedike ku li mîtolojiya gurçikan digerin. Ji efsaneyên kevnar ên folklora Ewropî bigire heya nîgarên çanda pop-ya nûjen, gurçikan berdewam dike ku xeyalên me dikişîne û me dipirse gelo dibe ku hindek rastî di efsaneyê de hebe. Ji ber vê yekê, kîteya xweya xêzkirinê hildin û dest bi dersa meya xêzkirinê bikin ka meriv çawa gav bi gav gurzek xêz dike!

Hunera xêzkirina gurzek hîn bibin

Fêrbûna çawa xêzkirina wergergav gav-bi-gav dikare bibe ezmûnek heyecan û xelatdar. Ji bo destpêkirinê, bi xêzkirina xêzkirina bingehîn a laşê gêrîk dest pê bikin, bala xwe bidin taybetmendiyên wê yên diyar ên wekî sîngê wê yê fireh, destên masûlke û lepikên tûj. Dûv re, hûrguliyên rûyê gurçikê lê zêde bikin, diranên wê yên hov û çavên wê yên qulkirî bişkînin. Di heman demê de girîng e ku meriv tevnûra gurçikê ya ku bi gelemperî qalind û qelew e jî were girtin. Gava ku we xêz û hûrguliyên bingehîn xêz kirin, hûn dikarin wê hingê bi lêzêdekirina siya û ronîkirinê xêzkirinê safî bikin da ku hestek kûrahî û mezinbûnê biafirînin.

Matu hunermendekî xwedî tecrûbe yî yan jî nû dest pê kirî, xêzkirina gurzekî gav bi gav rêyek xweş û afirîner e ji bo vekolîna mîtolojî û folklora dewlemend a li dora van mexlûqên balkêş.

Li meya jêrîn binêrin kolajek ku her gavê ku hûn ê bavêjin destnîşan dike ku hûn nexşeyek tirsnak a gurçikek biafirînin!

Gav 1: Serê xêzika xweya gurê xêz bikin

Ji bo ku dest bi xêzkirina gerokê xwe bikin, dest bi xêzkirina şeklek oval bi xêzek diagonal bikin da ku nîşan bide serî.

Gav 2: Laşê sereke xêz bikin

Bi serî ve girêbidin, laşê sereke yê gêrîk xêz bikin.

Gav 3: Lingan girêdin

Bi laşê sereke ve girêdin, du şiklên ovalî yên vertîkal xêz bikin da ku ran temsîl bikin. Bi ranên ve girêdayî, cotê duyemîn şeklên oval xêz bikin da ku lingan temsîl bikin.

Gav 4: Destên Werewolf Sketch xêz bikin

Li her du aliyên laşê sereke, du şeklên ovalî xêz bikin da ku milên gêrîk temsîl bikin. . Bawer bikin ku ovalê çepê ji ya rastê piçûktir e. Bi xêzkirina şeklek oval a teng, li ser her milê, gavê bidomînin, da ku destên xêzkirina xweya gurçikan temsîl bikin.

Gav 5: Xetên Çêkirina Destan Xêz Bikin

Bi her dawiya milan ve girêdayî, xetên avakirina destan xêz bikin.

Gav 6: Kûçikan bi Destan ve girêdin

Li ser her destekî, naha qûna tûj xêz bikin. Vê gavê temam bikin,bi xêzkirina pençeyên xuya yên li binê her lingê li ser xêzkirina gerokê xwe.

Gav 7: Pîyan xêz bikin

Pîyanên li dora pençên ku berê lê hatine zêdekirin xêz bikin. .

Gav 8: Taybetmendiyên Rûyê xêz bikin

Du ovalên teng di hundurê rû de xêz bikin da ku çavan temsîl bikin. Li binê vê, poz û xêza devê zirav li jor xêza ku di gava yekem de hatî kişandin xêz bikin. Pêngava xêzkirina guhên tûj ên li jora serî temam bikin.

Gav 9: Dûv ve girêbidin

Di vê gavê de, dûvikek berfire ya ku bi dûvikê diqede xêz bikin. tîpa tûj a teng li ser xêzkirina weya gurçikê.

Gav 10: Rûyê xêz bikin

Xetên avahîsaziyê yên berê hatine xêzkirin bikar bînin da ku ji we re bibin alîkar ku hûn rûyê qermîçok ê xêzkirina xweya gerokê xêz bikin.

Gav 11: Rêbernameyên Rûyê xêz bikin

Di navenda rû de xêzek zirav û beralî xêz bikin. Pênc xetên horizontî yên ku xeta navendê derbas dikin xêz bikin. Ev ê di gava jêrîn de ji we re bibin alîkar ku hûn ê taybetmendiyên rû bi perspektîfek simetrîktir û rastîntir diyar bikin.

Gav 12: Kirasê diyar bikin

Xetên avakirina laşê sereke bikar bînin da ku di xêzkirina kirasê de ji we re bibin alîkar. Bişkokên hûrik û xêzên qijkirî li kêleka kirasê xêz bikin.

Gav 13: Kûçikê stûyê li ser xêzkirina werewolf xêz bikin

Li binê rû, xêz bikin porê stûyê ber bi jêr ber bi qada sîngê ve diçe. Vê gavê biqedînin,bi xêzkirina kemberê di navbera vebûnên kirasê de.

Gav 14: Destan bixêzînin

Bikaranîna xetên avakirinê ji bo ku ji we re bibe alîkar ku hûn komek rastîntir diyar bikin mil û mil. Piştrast bikin ku xêzek xwedan xuyangek hişk û hişk e.

Binêre_jî: Meriv Kûçikek çawa Dikêşe - Ji Destpêkan re Xêzkirina Kêzikan Hêsan Dike

Gav 15: Berdewam xêzkirina xêzkirina rismê xwe yê gêrîk bidomînin

Di vê gavê de, berdewam bikin ku li ser lingên gurê xwe xêzkirinek pirtir biafirînin. realîst.

Gav 16: Destan xêz bikin

Xetên avakirina berê yên ku di gava pêncan de hatine xêz kirin bikar bînin, da ku ji we re bibin alîkar ku hûn komek destan rasttir diyar bikin. Berdewam xêzkirina çîpên bi perdeyên tûj bikin.

Gav 17: Li ser xêzkirina werewolfê lingên xwe diyar bikin

Di vê gavê de, komek lingên rastîntir, bi pencên tûj, li ser xêzkirina weyê gurê te.

Gav 18: Ji bo Dûv xêzeke realîst biafirînin

Qirçên xweş û tûj li xêzkirina dûvikê zêde bikin. Piştrast bike ku çîp li dû kêşana dûvikê bişopînin û bi xalek tûj bi dawî bibin.

Gav 19: Guhan bişopînin

Ya berê bikar bînin xêzên avakirinê xêz kirin da ku ji we re bibin alîkar ku hûn komek guhên rastîntir diyar bikin. Ji bîr nekin ku di navenda her guhekî de xetek bikşînin.

Gav 20: Çêlekê Xezalê Zêde Bikin

Çend qatên guhê xêz bikin porê ku di nav çeng û milan de wek xalîçeyên zirav.

Gav 21: Taybetmendiyên Rûyê xêz bikin

Di vê gavê de, xêz û rêwerzên çêkirinê yên berê hatine xêzkirin bikar bînin da ku ji we re bibin alîkar ku hûn çav, pozê û devê bêtir rastîn diyar bikin. Bîrûkan xêz bikin li ser her çavî û bi xêzkirina pozê berdewam bikin. Devê xwe xêz bike û her diranek li jora qata duyemîn a diranan xêz bike.

Pêvajoyê bi xêzkirina xêzên neynûkê yên dawî li ser her çengê biqedîne.

Gav 22: Kêşeya Rûyê Werewolfê Text bikin

Xetên xweş û birêkûpêk di nav rû û li dora taybetmendiyên rûyê ku ber bi derve ve diçin xêz bikin. Piştî ku we ev yek temam kir, xetên avahîsaziyê yên ku hîn xuya ne ji holê rakin.

Gav 23: Berdewamkirina Texturkirina Xêzkirina Xwe Bikin

Xetên sîng û ab xêz bikin ber bi kembera li ser xêzkirina weya gurçikê ve diçe. Li ser kiras û çengan, xêzên hûrik, birêkûpêk xêz bikin da ku struktur û tevna helwesta laş zêde bikin. Piştî ku ev qediya, dest bi rakirina rêwerzên xuyayî bikin.

Gav 24: Çêkirina lingan

Mîna gava berê, xêzên rind û qerax xêz bikin. di nav lingan de da ku avahî û tevna pantor û helwesta laş zêde bikin. Divê kevroşk tûj bin û ber bi xwarê ve bibin.

Gav 25: Dest bi Sepandina Pêla Rengê Pêşîn bikin

Firçeyek hûr, tûj û qehweyîyek tarî hilbijêrin boyax bikin, û pantolan bi rengek wekhev reng bikin. Berdewam bi kar anîna rengê rengê şîn ê navikê, û boyax bikinling, dûv, dest, dest û tevahiya ser û stûyê.

Gav 26: Kirasê rengîn bikin

Heman firçeya berê bikar bînin. û veguherînin boyaxa gewr a ronahiyê, û kirasê bi rengek wekhev bipêçin. Biguherînin boyaxa gewr a tarîtir, û kirasê hundurîn li ser xêzkirina gêrîkê xwe reng bikin.

Gav 27: Pantorê siya bikin û ronî bikin

Dest pê bikin firçeyek piçûk, nerm û boyaxa siya qehweyî a geş bikar bînin, û bi nermî tevnek rengîn li deverên tevnvîsê yên ku berê li pantorê hatine zêdekirin zêde bikin. Bi karanîna boyaxa spî bi sivikî li van deqan zêde bikin.

Gavê bi karanîna boyaxa reş biqedînin da ku xêz û xêzên tevnê siya bikin. Veguhezînin firçeyek tevhevkirinê da ku kincên rengîn nerm bikin û belav bikin.

Gav 28: Kûzê li ser xêzkirina werewolf xwe ronî bike

Di vê gavê de , bi karanîna firçeyek nerm û bi tevlêbûna boyaxa turquoise û spî, dest bi sepandina ronîkirinê bikin di nav devera kirasê ling, dûvik, mil, mil, dest û rû de. Piştrast bikin ku cilê rengê yekem hîn jî xuya ye, nemaze li ser kevanan. Pêngava bi karanîna boyaxa spî temam bikin da ku bi nermî lingên milan reng bikin.

Gav 29: Dest bi şimitandina Fur bikin

Bi firçeyek piçûk, nerm û reş boyax bikin, li ser tevahiya kirasê furê yê xuya siya nerm lê zêde bikin. Biguherînin boyaxa spî, û pişka jêrîn ya porê stûyê reng bikin. Bi karanîna firçeyek hûr û tûj berdewam bikinji bo şopandina xetên tevnê li seranserê kirasê fur û milên milan. Biguherînin boyaxa qehweyî, û pençên li ser dest û lingan, û deverên hundur ên guh û eniyê reng bikin.

Gav 30: Taybetmendiyên Rû rengîn bikin

Bi karanîna firçeyek hûr, tûj û tevhevkirina boyaxa sor û zer dest pê bikin û çavan reng bikin. Bi karanîna boyaxa spî ji bo ronahiya di nav her çavê çavê de bikar bînin. Veguhezînin berhevokek boyaxa reş û spî, û poz û pozê xêzkirina wegera xwe şekil bikin.

Binêre_jî: Cureyên Hunera Dîtbarî - Formên Cûda yên Vebijandina Afirîner

Vê gavê bidomînin, firçeyek zirav û boyaxa spî bikar bînin, û her diranek rengîn bikin. Boyaxa gewr dikare ji bo siya ronahiyê were zêdekirin. Pêngava bi karanîna boyaxa spî ji bo rengkirina çîpên porên kêlekê biqedînin.

Gav 31: Herdu Kirasan Bişewitînin

Di vê gavê de, şemitandinê zêde bikin ji bo kulên di nav kirasê de, bi firçeyek zirav û boyaxa reş. Bi karanîna firçeyek nerm, şûştinê li keviyên kirasê hundur zêde bikin. Veguherin boyaxa spî û roniyên nazik li kirasên hundur û derve lê zêde bikin.

Gav 32: Siya Zemînê Zêde Bikin

Hûn gavekê nêzîktir in ji temamkirina xêzkirina xweya gurzek! Ji bo qedandina xêzkirina xwe, firçeyek hûr, tûj û boyaxa reş hilbijêrin, û di binê her lingê de siya xwe lê zêde bikin. Vê yekê bi firçeyek tevhevkirinê bişopînin da ku siya erdê hatî avêtin belav bike û nerm bike.

Pîroz be ji bo fêrbûna xêzkirina gurçikan!We îhtîmalek dîtiye ku girtina cewhera vê mexlûqê efsanewî çavek bi hûrgulî û dilxwaziya ceribandina teknîkên cihêreng hewce dike. Bi serwerbûna hêmanên cihêreng ên anatomiya gurçikan, ji milên wê yên fireh bigire heya çavên wê yên qutkirî û pençên wê yên tûj, we wêneyek hêzdar û berbiçav afirandiye ku ruhê van afirîdên balkêş nîşan dide. Kûçikê qalind, şêlû û masûlkeyên bilêvkirî yên ku xuyangê gurzek diyar dikin, hewcedarî bi baldarî li hûrguliyan, û her weha dilxwazî ​​​​ya ceribandina bi siya, tevnvîs, û teknîkên hunerî yên din hewce dike ku xêzkirina we zindî bike. Çi hûn rismê xweya gurz ji bo kêfa kesane diafirînin an jî wekî beşek ji projeyek hunerî ya mezintir, jêhatîbûn û teknîkên ku we di vê pêvajoyê de pêş xistine bê guman dê di hewildanên weyên hunerî yên pêşerojê de ji we re baş bixebitin!

Pirsên Pir Pir Dipirsin

Meriv Çawa Xêza Werewolf Zêdetir Xeyal û Ditirsîne?

Yek rêyek ku hûn xêzkirina weya gurçikan bêtir xeternak û tirsnak xuya bikin ev e ku hûn taybetmendiyên tûj û tûj ên rû û laşê mexlûqê xêz bikin. Bala xwe bidin goşeya çav, poz û devê, û xêzên stûr û siyê bikar bînin da ku hestek kûrahî û mezinbûnê biafirînin. Bi teknîkên cihêreng ên ji bo afirandina tevnvîsê, wek xaç-hatçkirin an xêzkirin, biceribînin, da ku kûrahiyê zêde bikin.porê gurgan û wê bêtir hov û bêxem xuya bike. Di heman demê de hûn dikarin bi pîlanên rengîn ên cihêreng an bandorên ronahiyê biceribînin da ku hestek mood an atmosferê biafirînin ku hesta giştî ya xêzkirina we zêde dike. Bînin bîra xwe, mifteya afirandina xêzkirinek gurzên bi rastî xeternak û tirsnak ev e ku meriv xwe li taybetmendiyên seretayî, heywanparêz ên ku van mexlûqan diyar dikin û wan li ser rûpelê zindî bike.

Ji bo xêzkirinê divê hûn kîjan materyalan bikar bînin. Werewolf?

Materyalên ku hûn ji bo xêzkirina gurçikek bikar tînin dê bi vebijarkên weya kesane û teknîkên ku hûn plan dikin ku bikar bînin ve girêdayî ye. Hin hunermend tercîh dikin ku bi medyaya kevneşopî ya wekî pênûs, pênûs û firçeyan re bixebitin, hinên din jî dikarin amûrên dîjîtal ên wekî tablet û nermalava sêwirana grafîkî hilbijêrin. Ger hûn bi medyaya kevneşopî re dixebitin, dibe ku hûn bixwazin ku li pênûs, firçe, jêbirin û kaxezên qalîteya bilind veberhênanê bikin da ku pê ewle bibin ku xêzkirina we paqij û zelal derkeve. Ji bo xêzkirina dîjîtal, tabletek grafîkî û nermalava mîna Adobe Photoshop an Procreate dikare ji bo afirandina xêzkirina weya gurçikan gelek vebijarkan peyda bike. Di dawiyê de, materyalên ku hûn hilbijêrin dê bi asta jêhatîbûna we, budce û armancên hunerî ve girêdayî bin, ji ber vê yekê netirsin ku hûn bi amûr û teknîkên cihêreng ceribandinê bikin heya ku hûn yên ku ji we re çêtirîn dixebitin bibînin!

John Williams

John Williams hunermend, nivîskar û perwerdekarek hunerî ye. Wî lîsansa xwe ya Bachelor of Fine Arts ji Enstîtuya Pratt li New York City bi dest xist û paşê li Zanîngeha Yale destûrnameya Mastera Hunerên Bedew qedand. Zêdetirî deh salan, wî di warên cûda yên perwerdehiyê de fêrî hunerê ji xwendekarên ji her temenî re kiriye. Williams berhemên xwe yên hunerî li galeriyên li seranserê Dewletên Yekbûyî nîşan da û ji bo xebata xwe ya afirîner gelek xelat û xelat wergirtine. Ji bilî lêgerînên xwe yên hunerî, Williams di heman demê de li ser mijarên girêdayî hunerê jî dinivîse û atolyeyên li ser dîrok û teoriya hunerê hîn dike. Ew dilşewat e ku kesên din teşwîq bike ku bi hunerê xwe îfade bikin û bawer dike ku her kes xwedî kapasîteya afirîneriyê ye.