Manga çi ye? - Her tiştê ku hûn hewce ne ku di derheqê Comicsên Japonî de zanibin

John Williams 30-09-2023
John Williams

M anga ne peyvek rojane ye ku hûn di axaftinê de bikar tînin. Ji ber vê yekê, manga çi ye? Bi kurtasî, manga rengek hunerî ya Japonî ye ku bi rengek bêhempa çîrokek bi karanîna şêwazek dîtbarî ya hunerî vedibêje. Ji ber vê yekê, heke hûn ji klasîkên xeyalî hez dikin û dixwazin di derbarê mangayê de bêtir fêr bibin, an hûn dixwazin bibin hunermendek manga, ev gotar ji bo we ye!

Manga Çi ye?

Manga têgehek giştî ye ku ji bo rêzek mezin a romanên grafîkî û pirtûkên çêkî ku bi eslê xwe Japonya ye tê bikar anîn. Peyva manga ji du peyvên japonî tê wergirtin ku tê de "man", ku tê wateya dilşewat an dilşewat, û "ga", ku tê wateya wêne, wêne, an karton. Ji pirtûkên komîk ên cîhana Amerîkî an rojavayî ku bi tevahî rengîn têne çap kirin cûda, manga Japonî her gav reş û spî ye. Di heman demê de, çandên rojavayî bi gelemperî ji çepê ber bi rastê ve dixwînin, lê mangaya Japonî ji rast ber bi çepê ve diçe.

Manga bi civak û çanda Japonî re pir ji nêz ve têkildar e û celebên cûda yên ji serpêhatî, çalakî, karsazî, û komedî, ji cureyên dîrokî, drama, detektîf, tirsonek, romansî, nepenî, zanistî, xeyalî, çîrokî, werzîş û gelekên din.

Li Japonyayê manga tê weşandin an weşandin. kovarên navdar, wek Shonen Beat an Jump . Vana heftane an mehane, beş bi beş têne berdan, û dikarin ji bo demek dirêjtir bimeşin. Ger rêzefîlm îsbat bike ku populer e, wê hingê ew eTakeuchi's Sailor Moon (1991 - 1997), bê guman ji rêzefîlmên Shojo ya herî navdar e. Ew çîroka keçikeke ciwan a 14 salî ye ku ji Padîşahiya Heyvê ya wêrankirî vediguhere Heyva Deryavan a efsanewî, û divê ew bi Scoutên Deryavanan re Erdê ji hêzên xirab biparêze.

Shonen Manga

Shonen manga ji bo xort û xortên di navbera 10 û 18 salî de hatiye dîzaynkirin. Ev karakterên mêrên ciwan hene û bi gelemperî li ser serpêhatî, hevaltî, çalakî û mijarên şer disekinin. Shonen manga komediya bi gelek çalakî, ji bo xortên ciwan taybetmendî dike, û gelek ji wan rêzefîlma herî dirêj a dîrokê tomar dikin.

Qapanên van rêzefîlmên Shonen di hin pozên çalakiyê de karakterên mêr ên ciwan ronî dikin.

The Weekly Kovara mangaya Shonen Jump bi rêkûpêk hin rêzenivîsên manga yên Shonen yên pir populer ên ku 30 salên dawîn vedihewîne weşandine. Yek ji van ku ji hêla Akira Toriyama ve hatî afirandin, rêzeya Dragon Ball (1984) ye. Ev rêze bi eslê xwe ji romana kevnar a çînî Rêwîtiya ber bi rojava ve ji sedsala 16-an û bi hin hêmanên fîlimên hunerên şer ên Hong Kongê ve girêdayî bû.

Rêzefîlm li ser mêrxasekî ciwan e, Son Goku, ku ji rojên zarokatiya xwe ve di hunerên şerî de perwerde bû, piraniya van salan ji her cûre şaristaniyê dûr derbas bûn. Dûv re ew keçek ciwan a bi navê Bulma nas dike, ûew wî teşwîq dike ku tev li lêgerîna lêgerîna heft orbên bi navê Dragon Balls bibe. Dema ku van orban têne dîtin, ejderhayek ku dikare xwestekan pêk bîne tê gazî kirin. Di rê de, ew mîrata xwe ya biyaniyan keşf dike, çend hevalan çêdike, û bi çend xerabên cihêreng re şer dike, ku hin ji wan jî li Topên Ejderê digerin.

Lîstik li ser bingeha Dragon Ball Z (1989); bandai, CC BY-SA 4.0, bi rêya Wikimedia Commons

Rêzeka manga ya Shonen ya ku ji Masashi Kishimoto tê hezkirin Naruto (1995) e. . Ev çîroka ninjaka ciwan vedibêje ku dixwaze ji aliyê hevalên xwe ve were naskirin, û xeyal dike ku rojekê bibe Hokage an jî serokê gund. Çîrok ji du beşan tê eşkere kirin, pêşî di zarokatiya wî de û piştre di salên ciwaniya wî de.

Manga Seinen

Seinen manga ji bo mêrên mezin ên 18 salî hedef hatiye çêkirin. û wek manga Shonen e. Ev tê wê wateyê ku ew tundî û çalakiyê vedihewîne. Lêbelê, ew pir tarîtir e û xwedan dengek ciddî ye, û zimanek qirêj, şîdeta grafîkî, naveroka cinsî û mezinan vedihewîne.

Her rêzefîlmên mangayê yên ku di kategoriyên din de cih negirin, bixweber dikevin bin rêze mangayên Seinen.

Rêzefîlma manga Shonen karakterên ku xwedan nêrînek pir naîf û bêguneh li cîhanê ne, lê rêzefîlma Seinen karakterên mêr hene ku rastî rû- dinyarewşên, ku leheng her gav şer nake, û rojê xilas dike.

Yek ji rêzefîlmên navdar û naskirî Seinen Akira (1982 - 1990) ye, ku ji hêla Katsuhiro Otomo ve hatî afirandin. Çîrok li dora serokek ciwan a çeteyek biker ku bi navê Shotaro Kaneda tê zanîn, mîlîtanek şoreşger Kei, sêyek ESP (Têgihîştina Hêstî ya Zêde) û serkirdeyekî leşkerî Kolonel Shikishima diqewime. Ev kom hewil dide ku hevalê Kaneda yê bêhevseng, Tetsuo Shima rawestîne ku rewşa xwe ya ne aram bikar bîne da ku bajar hilweşîne û hebûnek nepenî ya bi hêzên derûnî bi navê "Akira" rabike. Di vê rêzê de, Otomo şêwaza cyberpunk bikar tîne da ku balê bikişîne ser gendelî, tevliheviya siyasî, hêz û îzolasyona civakî.

Rêzeke din a navdar Seinen ku hatiye afirandin Berserk (1988) ji aliyê Kentaro Miura ve ye. Ev li Ewropaya serdema navîn diqewime, û çîrok li dora kirêgirtek ku bi navê Guts tê zanîn, Griffith serokê komeke kirêt a bi navê "Band of the Hawk", û şûrvanek tenê ye.

Josei Manga

Josei manga ji bo hedefkirina jinên mezin ên 18 salî hatiye dîzaynkirin û vegotinek mazintir vedihewîne, dikeve nav têkiliyên kesane û romantîk ên ku ji kûrtir in. rêzenivîsên manga Shojo û bi gelemperî ne-fiction in. Ew pir dişibin romanên evîndar ên mezinan ên Amerîkî ku materyalên pornografî yên sînorî dihewîne.

Rêzeya manga ya Shojo her gavKarakterên jin hene, lê di mangaya Josei de karakterên nêr û mê hene.

Kerekterên jin her tim li pey têkiliyên homoseksuel an heteroseksuel in, lê karakterên nêr li pey têkiliyên homoseksuel an homoerotîk in. Yek ji rêzefîlmên manga yên Josei yên herî naskirî Loveless (Tîrmeh 2002) ji hêla Yun Kouga ve çîrokek li ser keçikek diwanzdeh salî, Ritsuka Aoyagi ye. Ew zilamekî pîr bi navê Soubi Agatsuma nas dike, ku îddîa dike ku ew nêzîkî birayê Ritduka Seimei bû, yê ku çend sal berê hatibû kuştin.

Dema ku pelên komputera birayê xwe yên kevn lêkolîn dike, ew dibîne ku rêxistinek bi navê " Septimal Moon” berpirsê mirina wî bû. Dûv re Ritsuka û Soubi li hev dicivin ku şer bikin û ew Septimal Moon dişoxilînin da ku rastiya mirina birayê xwe derxe û hevaltiya xwe pêşve bibe dema ku ew hewl didin ku sirê çareser bikin.

Mangayek din a navdar Josei Princess e. Jellyfish (2008 - 2017) ji hêla Akiko Higashimura ve. Çîrok li ser karekterek jin, Tsukimi Kurashita ye, ku evîna wê ji jelyfishê re ji diya wê ya mirî tê ku ew bir akvaryûmê, li wir wê konên marûz bi cilê prensesa ve girêda.

Manga vs Anime

Manga û Anime ne tenê li Japonya lê di cîhana rojavayî de jî gelek populer bûne. Ji ber ku çîrokbêjiya Japonî çîrokên dewlemend ên ku karakterên dînamîkî hene û hene îfade dikedi mîhengên geş û jîndar de hatî danîn. Çîrokên mezin û zarokan jî dikarin kêfxweş bibin. Ji ber vê yekê, çi van her du xebatan ji hev cuda dike?

Binêre_jî: Iconoclasm - Di Hunera Iconoclasm de Li Dîroka Îkonan Dinihêrin

Anime çi ye?

Me berê bi dirêjî nîqaş kir ku manga çi ye, ka em niha ji we re anime diyar bikin. Anime şêwazek anîmasyonek diyar e ku ji Japonyayê derketiye û bi rengên geş, û berevajiyên bilind bi hêmanên balkêş û têkildar ên xeyalî û zanistî re tê destnîşan kirin.

Navê "Anime" ji Japonî tê. têgîna "animeshivon", ku tê wateya anîmasyon.

Hin kes hemû berhemên Japonî wekî anîme kategorîze dikin, hinên din ji hemî anîmasyonên ku şêwazên dîtbarî bikar tînin anîme, bêyî ku li ku derê hatî hilberandin, bi nav dikin. Ji bo ku hûn fêm bikin pir hêsan e, anime fîlim an hilberên televîzyonê ne, dema ku manga romanên grafîkî an pirtûkên komîk ên Japonî ne. Gelek rêzefîlmên manga ji bo animeyê wekî bingehek xizmet kirine, lêbelê piraniya manga tu carî hilberînek anime nehatiye çêkirin, û ne hemî hilberên anime li ser bingeha rêzek manga ne.

Gava ku yek ji rêzefîlmên manga pir populer dibe, wê hingê dibe ku ew bibe anime, ku di nav Dragon Ball Z û Sailor Moon de bû. Heman tişt dikare ji anime re jî derbas bibe heke ew pir populer be, dibe ku ew bibe manga. Lêbelê, ev her du têgeh bi hev ve nabin. Manga pêşî bi çapkirina li ser kaxezê di rojnameyê de dest pê kir, paşê di kovaran de, li hundurpirtûkên pir-cildî, û heta niha jî diçe dîjîtal. Tenê ger ew populer bibe, wê hingê ew bibe rêzefîlmek anîme an fîlimek.

Bandora Manga li ser Civakê

Rêzeya Manga cûrbecûr celebên afirîner, henek, felsefî, îlham û hunerî vedihewîne. maddî, û bi gelek mijarên xwe, ew bandorê li werzîş, dibistan, mal, kargeh û hetta parlamentoyê jî dike. Manga amûrek pir bi hêz e ku bandorê li ciwan û kalan dike û wekî amûrek girîng ji bo şahiya çandî dixebite, ji ber ku ew gelek celeb hest, xirabî û fezîletan nîşan dide.

Çandî Girîngiya Manga li Japonyayê

Manga li Japonyayê li ser bûyerên di civaka Japonî de di demên cihêreng ên dîrokî de xuya dike heya ku em îro dibînin. Mîna formên din ên hunera dîtbarî şahî û wêjeyê, manga jî di hawîrdora civakî ya Japonî de, ku tê de ziman, dîrok, çand, ol, perwerde, siyaset û aboriyê vedihewîne, tê pêçan.

Manga, ji ber vê yekê, civaka Japonî bi bawerî, efsane, kevneşopî û rîtuelan re nîşan dide.

Bandora gerdûnî ya Manga

Di salên 1980-an de û Salên 1990-an, manga di bazara gerdûnî de zêdebûnek girîng dît, li Dewletên Yekbûyî cîhek pir xurt bi dest xist. Dema ku Akira di sala 1988-an de û Ghost in the Shell di 1995-an de hat berdan, manga dest pê kir ku ji berê pirtir temaşevanên navneteweyî bikişîne. Lidestpêka salên 2000-an de, pîşesaziya manga berfireh bû ku belavker û weşangeran li ser astek cîhanî vedihewîne.

Bandora Mangayê li ser Formên Medyayê yên Din

Mangaya Japonî ya populer li ser gelek celebên medyayê bandorek berfireh heye. Gelek rêzefîlmên manga wekî pirtûk, komik, wekî pêşandanên televîzyonê, fîlim, û lîstikên vîdyoyê û her weha fîgurên berhevkirî têne çap kirin. Koka mangayê dikare li her warê çand û aboriya Japonî were şopandin.

Manga Japonî hejmareke mezin ji şêwaz û celeb hene, û beşek ji kêfxweşî vedîtina janr û vegotinên nû ye ku hûn berê qet nedîtine. Ji ber vê yekê, gelo hûn heyranokek bi tecrûbe ya manga bin an hûn tenê dest bi keşfkirina van çîrokên Japonî dikin, ew ê ezmûnek xwendinê ya pir xweş ji we re peyda bikin!

Pirsên Pir Pir Dipirsin

Genreya herî populer a Manga çi ye?

Serpêhatî wekî celebê herî populer a mangayê xuya dike, û ew rêwîtiya karakterek dişopîne ku ew li dijî xirabkaran şer dikin û hewl didin ku astengiyan têk bibin. Mînaka navdar Dragon Ball rêze e.

Ma Manga celebek e?

Manga bi giranî ji hêla temaşevanan ve pêşî tê kategorîze kirin, û paşê jî ji hêla celebê ve, ku hemî kategoriyên ku ji bo pirtûkek manga hewce ne têne kategorîze kirin.

Forma Yekem a Manga li Japonê çi bû?

Manga yekem car ji Emakimono an jî pirtûk, û di sedsalên 12 û 13an de wek rêze rismên mîna kêvroşk û beqan xuya bûn. Rêzefîlm bi sernavê Choiu-giga, ku heywanên gemarî nîşan dide.

di cildên ku bi navê "tankobon" tê binavkirin de hatine weşandin ku her carê çend beşên çîroka giştî vedihewîne.

Manga dikare perwerdehî an jî şahî be, lê ji bo cîhana rojavayî, manga bi piranî ji bo mebestên şahiyê tê weşandin. Gelek kes li cîhana rojavayî di bin wê baweriyê de ne ku manga bi piranî tenê ji bo zarokan e, lê ew ji bo mirovên ji her temenî ku kêfê jê werbigirin hatî çêkirin.

Kurte Dîroka Manga

Çi forma yekem a Manga li Japonê bû? Dîrokek pir dewlemend û dirêj a mangayê heye ku heya sedsalên 12 û 13-an vedigere. Di heman demê de delîlên di forma pirtûkên ku ji hêla rahîbên Bûdîst ên Japonî ve hatine afirandin hene, ku di yek formek domdar de hatine afirandin ku beşên hin heywanên ku mîna mirovan tevdigerin nîşan didin. Dîroka konsepta mangayê tenê di serdema Edo de (1603 - 1867), dema ku pirtûkên xêzkirinê yên bi navê Toba Ehon hatin berdan, dest pê kir bi rêkûpêk şikil girt. Dûv re, di dawiya sedsala 18-an de, populerbûna manga bi weşandina karên mîna pirtûka wêneya Santo Kyoden bi navê Shiji no Yukikai zêde bû.

Tagosaku bo Mokube no Tokyo Kenbutsu (1902) ji hêla Rakuten Kitazawa; Rakuten Kitazawa(1876-1955), Domana Giştî, bi rêya Wikimedia Commons

Di destpêka sedsala 19-an de, du pirtûkên manga hatin weşandin, bi navê Hokusai , û Aikawa Minwa's Manga Hyakujo . Van diyar kirin ahilbijarkek mezin a rismên ji pirtûkên xêzkirina hunermendê navdar, Hokusai (1760-1849). Dûv re, di sala 1876-an de, Rakuten Kitazawa berhemên xwe weşandin, û ew yekem karîkaturîstê profesyonel hate hesibandin, ku di heman demê de yekem peyva "manga" çêkir.

Hemû di sedsala 19-an de û derbasî sedsala 20-an bû, teknîk di pîşesazîya çapkirinê de tê bikaranîn bi bandortir bû. Ji ber vê yekê, hunermendên Japonî ev bikar anîn da ku weşana komikên ku hukûmet û siyasetê rexne dikin berdewam bikin. Ev bû sedem ku hukûmet hunermendan sansûr bike û gelek weşanxaneyên wan girt.

Di Şerê Cîhanê yê Duyemîn de, desthilatdarên Japonî manga bikar anîn ji bo belavkirina propaganda û emperyalîzma Japonî.

Piştî dagirkirina Japonya ji aliyê Amerîkayê ve, şêwaza pêkenokên amerîkî bû. bandorek berbiçav li ser şêwaza hunera manga. Mînakî, li cihê ku Tezuka Osamu (1928 - 1989), ku hunermendek manga ya Japonî bû, karên wekî Astro Boy (1952 - 1968) afirand ku mijarên rojavayî bi hêmanên manga yên kevneşopî re li hev kir.

Dûv re di heman serdemê de, heman tişt bi rêzefîlma Akira Toriyama (1955) Dragon Ball Z (1968), ku bû rêzefîlmek televîzyonek anime ya Japonî qewimî. Her weha Hayao Miyazaki (1941 ji dayik bûye) My Neighbor Totoro (1988), fîlmek xeyalî ya Japonî heye. Hemî van xebatan di cîhana rojavayî de li ser çanda Japonî haydariyek mezintir anîn.

Îro mangabi gelek weşanên çapkirî yên rêzefîlmên anime yên ku gelek celebên xwe vedigirin, ku hema hema li her welatî temaşevanên mezin dikişînin, li çaraliyê cîhanê bûye hestek. Ew ne tenê di pirtûk û fîlman de tê dîtin, lê di heman demê de ew di lîstikên vîdyoyê de jî pêşketiye ku eleqeya gelek temaşevanan dikişîne.

Taybetmendiyên Manga

Mangaya Japonî rengek hunerî ye ku tê de ye pirtûkên komîk, karîkatur û romanên grafîkî û ew ji mangaya rojavayî pir cûda ye. Cûdahî di awayê xwendina ji rast ber bi çep û her weha rengê ku her dem reş û spî ye, lê cîhan reng di hilberîna xwe de bikar tîne.

Şêweyên Hunerî yên Taybet ên Mangayê

Rêzkirin an şêwazên hunerî yên mangayê dikarin ji karakterên ku çav û guhên wan ên mezin û porikên çolê an rêça wan hene bigire heya fîgurên ku bi çend qijkan têne xêzkirin. Wêneyên rastîn û pir berfireh jî hene. Xort bi karanîna xêzên rast ên gemar têne xuyang kirin, lê keç bi şêwazek kulîlktir û herikîn têne destnîşan kirin.

Ji bo danasîna fîlimê, rêz têne lez kirin û bandorên dengê grafîkî têne zêdekirin da ku çalakiyê giran bikin.

Karakterên mangayê bi gelemperî bi hestên zêde têne pêşkêş kirin, wek rondikên ku di kepçeyan de dibarin, an jî dema ku dikenin, çavên wan dibin mîna qulikan û devê wan bi mezinahiya rûyên wan bi rengekî ne normal mezin dibe. Dema ku karakterhêrs e, ew bi çîpên gulgulî û buharê li dora laşê wan dizivirin teswîr kirin. Li vir hin taybetmendiyên karakterê manga hene.

  • Çavên mezin hestên karakteran bi awayekî xurt radigihînin.
  • Bi gelemperî karakterên pir spî ne. çerm .
  • Rûpelên zirav bi gelemperî li gorî laş in , serê pir mezin in.
  • Rûpelên we hene ku ji wan têne xwendin rast ber bi çep .

Xerîdar li pirtûkfiroşeke Japonî manga radiwestin û dixwînin (2004); Bobby, CC BY 2.0, bi rêya Wikimedia Commons

  • Gelek tîpan cil û bergên dibistanê yên bi şêwaza japonî hene .
  • Guhertin û geşedanên cûrbecûr di navbera wêne û dîmenan de.
  • Cih karekterên bi şêwaza kartonê li cîhên realîst hene .
  • Kerekter bi gelemperî tevlihev û bi hestyarî realîst in .

Teknîkên Çîroknûsiya Manga

Vebêjkirina çîrokan di manga de ji ya şêwaza rojavayî ya pirtûkên pêkenokê pir hêdîtir xuya dike. Ev dihêle ku hunermend di afirandina hest an bûyeran de, ronîkirina hin hest an kiryaran, an tîrêjkirina komployek taybetî de li ser hûrguliyan pir dirêj bimîne. Dema ku çîrokek manga diafirîne, girîng e ku meriv ji bîr neke ku çîrokbêjiya manga dîtbar e. Pêdivî ye ku hûn bi baldarî bala xwe bidin sêwirana panelê, hûrguliyên paşîn, û sêwirana karakterê.

Divê hûnfêr bibin ku hûn fêm bikin ka karakterên we dê çawa bi hev re bixebitin da ku çîrokek pir balkêş biafirînin.

Afirandina Plotek

Pêşesaziyek xweş sêwirandî û çêkirî bingeha çîrokbêjiya weya manga ye . Pêdivî ye ku nexşe wusa were çêkirin ku bikaribe bala xwendevanan bigire, ji ber vê yekê ew ji serî heya dawiyê ew qas beşdarî çîroka we bibin. Pêwîst e ku komplo hin zivirîn û zivirandinên ku xwendevanan ji bo bêtir vedigerînin hebin.

Teknîkên Plotê

Hewl bidin ku hin nîşanan bikar bînin ku dikarin kûrahiyê li komployê zêde bikin, ku di heman demê de dê bikaribe tansiyon û gumanê jî ava bike. Çîrokê ji rêzê vebêje, bi bazdana li dora xwe, wek destpêk li dawiyê û paşde xebitandin, ku dê xwendevanên we texmînan bihêle.

Mîhenga Plotê

Çêrok hêmanek sereke ya çîrokbêjiyê ye, û ew hawîrdora ku çîrok lê biqewime, mîna li daristanek an li bajêr vedihewîne. Pêdivî ye ku hûn mîhengê bi hin dewlemendiyek diyar bikin ku dê moşek an atmosferek biafirîne. Dema ku cîhê xwe diafirîne, pir girîng e ku hûn bala xwe bidin hûrguliyan, bi danasîna bîhn, deng, an dîmenên hawîrdorê, û dûv re rê bidin karakteran ku vê yekê bi nîşandana hêrs an tirsê nîşan bidin.

Afirandina Karakterên

Hûn hewce ne ku di navbera her karakterek ku pêş dikeve, dînamîk û pêbawer in de têkiliyên biafirînin. Pevçûnek di navbera hev dekarakterên ku dê tengezariyê hilberînin, ku dibe alîkar ku çîroka we pêş ve bibe. Pevçûn pêdivî ye ku bi demên têgihiştin û hevsengiyê re were hevseng kirin.

Binêre_jî: Tabloyên navdar - Nêrînek li Tabloyên herî populer ên Cîhanê

Gava karekteran diafirîne pir girîng e ku hûn kesayetiya wan diyar bikin, mîna xuyangê laşî, celebê cil û berg û kelûpelan, da ku her karakter ji hev cûda bibe.

Tevlihevî û Kûrahî Zêde Bikin

Bi tevlêbûna tansiyon û bendewariyê, hûn tevlihevî û kûrahiya çîroka xwe zêde dikin. Ev rêbazek din e, ku dê çîroka mangaya we bîranîn bike. Ev dikare bi lêzêdekirina hêmanên wekî sembolîzm, referansên çandî, û mijaran were kirin. Ji bo ku hûn bi karanîna sembolîzmê ve çîroka xwe kûr bikin, hin wêne, kiryar, an tiştên ku dikarin tiştekî razber û kûrtir temsîl bikin bikar bînin. Mînakî, di rêwîtiya karakterê xwe de bişopînin ka ew çawa ji dijwariyê an mezinbûna kesane derbas dibin.

Sê cildên pêşîn ên manga Cesare ya Fuyumi Soryo (2005); Marianne Boudoy, ​​CC BY-SA 4.0, bi rêya Wikimedia Commons

Bi bikaranîna referansên çandî, hûn dikarin çîroka xwe li cîhek an demek taybetî binax bikin, ku dikare hindek dewlemendiyê li çîroka mangaya we zêde bike. Ji bo vê yekê, hûn dikarin çandên populer, bûyerên dîrokî, an her rengek kevneşopiya çandî binav bikin. Mijar hene ku çîroka mangaya we bi wate û watedar peyda bikin, ku dikare eşkere an nazik be û divê di çîroka we de were xêz kirin, wê bidehestek armancê. Hin mijarên ku hûn dikarin bifikirin hevaltî, evîn, û her weha temenî ne.

Diyalog

Hûnera diyalogê hêmanek girîng a çîrokbêjiya mangaya we ye, ku divê rê bide karakterên we ku bi hevûdu re têkilî daynin ku karaktera xwe eşkere bike û komployê pêş ve bibe. .

Divê diyalog xwezayî û realîst be, mîna ku em her roj bi hev re dipeyivin.

Mijar, Cure, an Cureyên Manga

Ma Manga celebek e? Gelek celeb an celeb manga hene ku hene, wekî xeyal, serpêhatî, çalakî, romance, tirsnak, detektîf, drama, û hêj bêtir. Piraniya temaşevanên manga van wekî celeb dihesibînin. Lêbelê, dema ku meriv bi pîşesaziya mangayê re mijûl dibe, hemî yên ku li jor hatine behs kirin dê wekî celebên jêrîn bêne hesibandin, ji ber ku celebên manga li ser demografyayê disekinin.

Ev tê wê wateyê ku ev celeb raveker in û ne pêşniyar in ku ew hatine sêwirandin. ku temaşevanên taybetî bikin armanc lê bi wan temaşevanan re sînordar nînin û ji hêla her kesî ve têne xwendin. Shojo , kategoriyek mangayê, çîrokên ji bo keç û jinên ciwan in, lê ev nayê wê wateyê ku xortên ciwan jî nikarin wan bixwînin. Lêbelê, heke xortek ciwan li çîrokên nepenî digere, wê hingê ew ê di manga Shonen de li wan bigere. Girîng e ku ji bîr mekin ku manga ji bo her kesî tiştek heye, çi ev romanên dibistanê, sir, an manga xeyalî be.Ev me digihîne cihê ku em tenê çar celebên sereke nas dikin, ku ev in:

  • Shojo
  • Shonen
  • Seinen
  • Josei

Shojo Manga

Shojo manga ji bo keçên ciwan û ciwan, yên di navbera 10 û 18 salî de, hatiye sêwirandin. Van karakterên jin ên ciwan vedihewînin û bi gelemperî li ser drama, hest, têkilî, û mijarên temen-mezinbûnê, û kêmtir li ser kiryar û tirsê disekinin.

Bergavên van pirtûkan bi gelemperî kulîlk, rengên pembe yên spehî, û wêneyên din ên delal ên ku drama û hestan nîşan didin nîşan didin.

Ev nayê wê wateyê ku shojo manga tenê çîrokên kêf û delal hene. Çîrokên çîrokan dikarin bi qasî ku di her celebek mangayê de cûda bibin. Ev yek di çîroka Ai Yazawa Nana (2000 – 2009) de pir diyar dibe, ji ber ku kovareke Shojo ew wek rêzenivîsa Shojo hatiye binavkirin.

Çîroka " Nana " ya du jinên ciwan e, yek li dû navdariyê ye, lê ya din li pey romantîkê ye, û têkoşîna wan ji bo domandina hevaltiyê. Berevajî vê, koma manga ya ku bi navê Clamp tê zanîn rêzefîlmek bi navê Cardcaptor Sakura (1996 - 2000) çêkir, ku çîroka keçikek ciwan a 10 salî ye ku xwediyê hêzên efsûnî ye û tê dîtin ku hewl dide bajarê xwe ji cinawiran rizgar bike. Her du çîrok pir cûda ne, lê her du jî wekî rêzek Shojo têne dabeş kirin.

Piştre Naoko heye

John Williams

John Williams hunermend, nivîskar û perwerdekarek hunerî ye. Wî lîsansa xwe ya Bachelor of Fine Arts ji Enstîtuya Pratt li New York City bi dest xist û paşê li Zanîngeha Yale destûrnameya Mastera Hunerên Bedew qedand. Zêdetirî deh salan, wî di warên cûda yên perwerdehiyê de fêrî hunerê ji xwendekarên ji her temenî re kiriye. Williams berhemên xwe yên hunerî li galeriyên li seranserê Dewletên Yekbûyî nîşan da û ji bo xebata xwe ya afirîner gelek xelat û xelat wergirtine. Ji bilî lêgerînên xwe yên hunerî, Williams di heman demê de li ser mijarên girêdayî hunerê jî dinivîse û atolyeyên li ser dîrok û teoriya hunerê hîn dike. Ew dilşewat e ku kesên din teşwîq bike ku bi hunerê xwe îfade bikin û bawer dike ku her kes xwedî kapasîteya afirîneriyê ye.