Манга дегеніміз не? - Жапон комикстері туралы білуіңіз керек барлық нәрсе

John Williams 30-09-2023
John Williams

М анга - сөйлесуде күнделікті қолданатын сөз емес. Сонымен, манга дегеніміз не? Қысқаша айтқанда, манга - көркем бейнелеу стилі арқылы оқиғаны ерекше баяндайтын жапон өнер түрі. Сонымен, егер сіз фантастикалық классиканы жақсы көрсеңіз және манга туралы көбірек білгіңіз келсе немесе манга суретшісі болғыңыз келсе, бұл мақала сізге арналған!

Манга дегеніміз не?

Манга — Жапонияда шыққан графикалық романдар мен комикстердің үлкен ауқымына қолданылатын жалпы термин. Манга термині екі жапон сөзінен шыққан, олар «адам» таңқаларлық немесе көңіл көтеруді білдіреді және «ga» суреттер, суреттер немесе мультфильмдерді білдіреді. Толық түсті басып шығарылатын американдық немесе батыс әлеміндегі комикстерден айырмашылығы, жапондық манга әрқашан ақ-қара болып табылады. Сондай-ақ, батыс мәдениеттері әдетте солдан оңға қарай оқиды, ал жапон мангасы оңнан солға қарай жүреді.

Манга жапон қоғамымен және мәдениетімен өте тығыз байланысты және әртүрлі жанрларды қамтиды. шытырман оқиға, экшн, іскерлік және комедия, тарихи жанрлар, драма, детектив, хоррор, романтика, жұмбақ, ғылым, фантастика, фантастика, спорт және т.б.

Жапонияда манга шығарылады немесе жарияланады. Shonen Beat немесе Jump сияқты танымал журналдар. Олар апта сайын немесе ай сайын тарау бойынша шығарылады және ұзақ уақыт бойы жұмыс істей алады. Егер сериал танымал болса, ол солайТакеучидің Сейлор Мун (1991 – 1997) барлық Шоджо серияларының ішіндегі ең танымалы екені сөзсіз. Бұл жойылған Ай патшалығынан аты аңызға айналған Сейлор Мунға айналған 14 жасар жас қыздың оқиғасы және ол өзінің теңізші барлаушыларымен Жерді зұлым күштерден қорғауы керек.

Шонен Манга

Shonen манга 10 мен 18 жас аралығындағы жасөспірімдер мен жасөспірімдерге арналған. Олар жас ер кейіпкерлерді бейнелейді және әдетте шытырман оқиғаға, достыққа, экшнге және шайқас тақырыптарына бағытталған. Шонен мангасы жас балаларға тән, көп әрекетті комедияны ұсынады және олардың көпшілігі тарихтағы ең ұзақ сериалдарды жазады.

Осы Шонен сериясының мұқабалары белгілі бір әрекет позаларында жас ер кейіпкерлерді ерекше көрсетеді.

The Weekly Shonen Jump манга журналы соңғы 30 жылды қамтитын өте танымал Shonen манга серияларын үнемі жариялап отырады. Акира Торияма жасаған солардың бірі Айдаһар доп сериясы (1984). Бұл серия бастапқыда 16 ғасырдағы Батысқа саяхат ескі қытай романынан шабыттандырылған және Гонконгтың жекпе-жек фильмдерінің белгілі бір элементтерімен байланысты болды.

Сериал бала кезінен жекпе-жек өнеріне машықтанған жас батыр Сон Гоку туралы, осы жылдарды көп жағдайда өркениеттің кез келген түрінен алыс өткізді. Содан кейін ол Булма деген жасөспірім қызды кездестіреді, жәнеол оны Айдаһар шарлары деп аталатын жеті шарды іздеуге қосылуға шақырады. Бұл шарларды тапқан кезде тілектерін орындай алатын айдаһар шақырылады. Жолда ол өзінің бөтен мұрасын ашады, бірнеше достар табады және бірнеше түрлі зұлым адамдармен шайқасады, олардың кейбіреулері Айдаһар шарларын да іздейді.

Ойын Dragon Ball Z (1989); bandai, CC BY-SA 4.0, Wikimedia Commons арқылы

Масаши Кишимотоның тағы бір жақсы көретін Шонен манга сериясы - Наруто (1995) . Бұл өз қатарластарына танылғысы келетін жас ниндзя туралы және бір күні ауылдың Хокаге немесе көшбасшысы болуды армандайтыны туралы баяндайды. Әңгіме екі бөлімнен тұрады, алдымен оның балалық шағында, содан кейін жасөспірім кезінде.

Seinen Manga

Seinen манга 18 жастан асқан ересек ер адамдарға арналған. және Шонен мангаға ұқсайды. Бұл оның зорлық-зомбылық пен әрекетті көрсететінін білдіреді. Дегенмен, ол әлдеқайда күңгірт және ауыр реңкке ие және дөрекі тіл, графикалық зорлық-зомбылық, сексуалдық және ересектерге арналған мазмұнды қамтиды.

Басқа санаттарда орын таппаған кез келген манга сериясы автоматты түрде Seinen манга сериясына жатады.

Шонен манга сериясында әлемге өте аңғал және бейкүнә көзқарасы бар кейіпкерлер бар, бірақ Seinen сериалында шынайы кейіпкерлермен бетпе-бет келетін ер кейіпкерлер бар. әлемкейіпкер әрқашан шайқаста жеңе бермейтін және күнді сақтайтын жағдайлар.

Сондай-ақ_қараңыз: Велосипедті қалай салуға болады - қызықты және оңай велосипед суреті

Әйгілі және танылған Seinen серияларының бірі - Катсухиро Отомо жасаған Акира (1982 – 1990). Оқиға Шотаро Канеда деген атпен белгілі байкерлер тобының жасөспірім жетекшісі, революциялық содыр Кей, ESP (Extra Sensory Perception) триосы және әскери жетекші полковник Шикишима төңірегінде. Бұл топ Канеданың ақыл-ойы бұзылған досы Тецуо Шиманың тұрақсыз жағдайын қаланы қирату және «Акира» деп аталатын психикалық күші бар жұмбақ тіршілік иесін ояту үшін пайдалануын тоқтатуға тырысады. Бұл серияда Отомо киберпанк жанрын сыбайлас жемқорлыққа, саяси күйзелістерге, билікке және әлеуметтік оқшаулануға назар аудару үшін пайдаланады.

Тағы бір танымал Seinen сериалы Кентаро Миураның Берсерк (1988) туындысы. Бұл ортағасырлық Еуропада орын алады және оқиға Guts деп аталатын жалдамалы сарбаздың, «Сұңқар тобы» деп аталатын жалдамалы топтың жетекшісі Гриффиттің және жалғыз қылышшының төңірегінде өрбиді.

Джосей Манга

Джосей манга 18 жастан асқан ересек әйелдерге арналған және одан да тереңірек жеке және романтикалық қарым-қатынастарды зерттейтін неғұрлым жетілген әңгімені ұсынады. Shojo манга сериясы және көбінесе фантастика емес. Олар шекаралық порнографиялық материалдардан тұратын американдық ересектерге арналған романтикалық романдарға өте ұқсас.

Шоджо манга сериясы әрқашанәйел кейіпкерлері бар, ал Джосей мангасында ер және әйел кейіпкерлері бар.

Әйел кейіпкерлер әрқашан гомосексуалдық немесе гетеросексуалдық қарым-қатынастарды ұстанады, ал ер кейіпкерлер гомосексуалдық немесе гомоэротикалық қарым-қатынастарды көздейді. Ең танымал Джосей манга серияларының бірі Махаббатсыз (2002 жылдың шілдесі) Юн Коуга - он екі жасар мектеп оқушысы Рицука Аояги туралы оқиға. Ол бірнеше жыл бұрын өлтірілген Ритдуканың ағасы Сеймеймен жақын болғанын айтатын Суби Агацума есімді егде адамды кездестіреді.

Ағасының ескі компьютерлік файлдарын тексергенде, ол « Оның өліміне «Сентябрь Мун» жауапты болды. Содан кейін Рицука мен Суби төбелесу үшін жиналады және олар інісінің өлімі туралы шындықты ашуға және жұмбақ шешуге тырысқанда достық қарым-қатынас орнатуға шақырады.

Тағы бір танымал Джосей мангасы ханшайым Медуза (2008 – 2017) Акико Хигашымура. Оқиға Цукими Курашита есімді әйел кейіпкер туралы, оның медузаға деген сүйіспеншілігі марқұм анасы оны аквариумға апарып, медузаның шатырларын ханшайымның көйлегімен байланыстырады.

Manga vs. Аниме

Манга мен Аниме Жапонияда ғана емес, Батыс әлемінде де өте танымал болды. Себебі, жапондық әңгімелер динамикалық кейіпкерлері бар және бар бай оқиғаларды білдіредіжарқын және жанды параметрлерге орнатыңыз. Ертегілерді ересектер де, балалар да тамашалай алады. Сонымен, бұл екі жұмыстың айырмашылығы неде?

Аниме дегеніміз не?

Біз манганың не екенін ұзақ талқыладық, енді сізге аниме анықтамасын берейік. Аниме – Жапонияда пайда болған және ашық түстермен және қиял мен ғылыми фантастиканың өзекті және өзекті элементтерімен жоғары контрасттармен сипатталатын белгілі бір анимация стилі.

“Аниме” атауы жапон тілінен шыққан. анимация дегенді білдіретін «анимешивон» термині.

Кейбір адамдар барлық жапон туындыларын аниме деп санайды, ал басқалары визуалды стильдерді пайдаланатын барлық анимацияларды қай жерде жасалғанына қарамастан аниме деп атайды. Сізге түсіну оңай болуы үшін, аниме - бұл фильмдер немесе теледидарлық туындылар, ал манга графикалық романдар немесе жапон комикстері. Көптеген манга сериялары аниме үшін негіз болды, бірақ мангалардың көпшілігі ешқашан аниме қойылымына айналмаған және барлық аниме туындылары манга серияларына негізделмеген.

Кез келген манга сериясы өте танымал болған кезде, ол Dragon Ball Z және Сейлор Мун сияқты анимеге айналуы мүмкін. Аниме өте танымал болса, мангаға айналуы мүмкін. Дегенмен, бұл екі термин бір-бірін алмастырмайды. Манга алдымен газетте, содан кейін журналдарда қағазға басып шығарудан басталдыкөп томдық кітаптар, тіпті қазір де цифрлық форматқа өтуде. Ол танымал болған жағдайда ғана ол аниме сериалына немесе фильміне айналады.

Манганың қоғамға әсері

Манга сериясы шығармашылық, күлкілі, философиялық, шабыттандыратын және көркемдіктің алуан түрлілігін қамтиды. материалды және оның көптеген тақырыптарымен спортқа, мектептерге, үйлерге, кеңселерге және тіпті парламентке әсер етеді. Манга - бұл жас пен кәріге әсер ететін өте күшті құрал және мәдени ойын-сауықтың маңызды құралы ретінде жұмыс істейді, өйткені ол эмоциялардың, жамандықтардың және жақсы қасиеттердің көптеген түрлерін бейнелейді.

Мәдени Жапониядағы манганың маңыздылығы

Жапониядағы манга әр түрлі тарихи кезеңдердегі жапон қоғамындағы оқиғаларды бүгінгі күнге дейін бейнеледі. Басқа бейнелеу өнерінің ойын-сауық пен әдебиет түрлері сияқты, манга тіл, тарих, мәдениет, дін, білім, саясат және экономиканы қамтитын жапондық әлеуметтік ортада жинақталған.

Сондықтан манга нанымдармен, мифтермен, дәстүрлермен және рәсімдермен бірге жапон қоғамын бейнелейді.

Манганың жаһандық әсері

1980 жылдар мен 1990 жылдары манга Америка Құрама Штаттарында өте күшті тұғырға ие болып, жаһандық нарықта айтарлықтай өсуді көрді. 1988 жылы Акира және 1995 жылы Қабықтағы елес шыққанда, манга бұрынғыдан да көп халықаралық аудиторияны тарта бастады. жылы2000 жылдардың басында манга индустриясы жаһандық деңгейдегі дистрибьюторлар мен баспагерлерді қамту үшін кеңейді.

Манганың басқа медиа нысандарына әсері

Танымал жапондық манга көптеген түрлі медиа түрлеріне кең ауқымды әсер етеді. Көптеген манга сериялары кітаптар, комикстер, телешоулар, фильмдер және бейне ойындар ретінде бейімделген, сондай-ақ коллекциялық фигуралар ретінде шығарылады. Манганың тамырын жапон мәдениеті мен экономикасының барлық аспектілерінен іздеуге болады.

Жапондық мангада көптеген стильдер мен жанрлар бар және оның бір бөлігі бар. қызық — бұрын кездеспеген жаңа жанрлар мен әңгімелерді ашу. Сонымен, сіз манганың тәжірибелі жанкүйері болсаңыз да немесе осы жапон комикстерін енді ғана таба бастадыңыз ба, олар сізге өте қызықты оқу тәжірибесін ұсынады!

Сондай-ақ_қараңыз: Өнердегі Фибоначчи тізбегі - өнердегі Фибоначчи теориясын пайдалану

Жиі қойылатын сұрақтар

Манганың ең танымал жанры қандай?

Шытырман оқиға манганың ең танымал жанры болып көрінеді және ол кейіпкердің зұлым адамдармен күресіп, кедергілерді жеңуге тырысатын сапарын баяндайды. Атақты мысал - Айдаһар доп серия .

Манга жанр ма?

Манга негізінен аудитория бойынша, содан кейін манга кітабына қажетті барлық санаттарға сәйкес келетін жанр бойынша жіктеледі.

Жапониядағы манганың алғашқы түрі қандай болды?

Манга алғаш рет шыққан Эмакимоно немесе шиыршықтар және 12-13 ғасырларда қояндар мен бақалар сияқты суреттер сериясы ретінде пайда болды. Серия Чойу-гига, деп аталды, онда ермексаз жануарлар бейнеленген.

«танкобон» деп аталатын томдарда жарияланған, оларда әр жолы жалпы оқиғаның бірнеше тарауы бар.

Манга білім беру немесе ойын-сауық болуы мүмкін, бірақ Батыс әлемі үшін манга көбінесе ойын-сауық мақсатында жарияланады. Батыс әлеміндегі көптеген адамдар манга негізінен балаларға арналған, бірақ ол барлық жастағы адамдар ләззат алуға арналған деп ойлайды.

Манганың қысқаша тарихы

Не? Жапониядағы манганың алғашқы түрі болды ма? Манганың 12-13 ғасырлардан бастау алатын өте бай және ұзақ тарихы бар. Сондай-ақ жапондық будда монахтары жасаған шиыршықтар түріндегі дәлелдер бар, олар бір үздіксіз форматта жасалған, оларда адамдар сияқты әрекет ететін кейбір жануарлар бейнеленген тараулар көрсетілген. Манга концепциясының тарихы тек Эдо дәуірінде (1603 - 1867), Тоба Эхон деп аталатын суреттер кітаптары шыққан кезде дұрыс қалыптаса бастады. Содан кейін, 18 ғасырдың аяғында, манганың танымалдығы Санто Киоденнің Шидзи но Юкикай атты суретті кітабы сияқты туындылардың шығуымен өсті.

Тагосаку to Mokube no Tokyo Kenbutsu (1902), Ракутен Китазава; Ракутен Китазава (1876-1955), Қоғамдық домен, Wikimedia Commons арқылы

19 ғасырдың басында Хокусай және Айкава Минваның Манга Хякуджо деп аталатын екі манга кітабы жарық көрді. Бұл ерекшеліктер аатақты суретші Хокусайдың (1760-1849) эскиз дәптеріндегі суреттердің үлкен таңдауы. Кейінірек, 1876 жылы Ракутен Китазава өз туындыларын жариялады және ол «манга» терминін алғаш енгізген алғашқы кәсіби карикатурист болып саналды.

Бүкіл 19 ғасыр бойы және 20 ғасырға көшу техникасы полиграфия өнеркәсібінде қолданылатын тиімдірек болды. Осылайша, жапон суретшілері мұны үкімет пен саясатты сынайтын комикстерді шығаруды жалғастыру үшін пайдаланды. Бұл үкіметтің суретшілерге цензураға және олардың көптеген баспаларын жабуына әкелді.

Екінші дүниежүзілік соғыс кезінде жапон билігі үгіт-насихат пен жапон империализмін тарату үшін манганы пайдаланды.

Жапонияны Америка басып алғаннан кейін американдық комикс стилі болды. манга өнерінің стиліне айтарлықтай әсер етті. Мысалы, жапондық манга суретшісі болған Тезука Осаму (1928 – 1989) Батыс тақырыптарын дәстүрлі манга элементтерімен біріктіретін Astro Boy (1952 – 1968) сияқты туындыларды жасаған.

Кейінірек сол дәуірде Акира Торияманың (1955 жылы туған) Dragon Ball Z (1968) сериясы жапон аниме телехикаясына айналды. Сондай-ақ Хаяо Миядзакидің (1941 жылы туған) Менің көршім Тоторо (1988) жапондық фантастикалық фильмі бар. Бұл жұмыстардың барлығы Батыс әлемінде жапон мәдениеті туралы көбірек хабардар болды.

Бүгінгі манга.әр елде дерлік үлкен аудиторияны тартатын бірнеше жанрларды қамтитын аниме серияларының көптеген баспа басылымдарымен дүниежүзілік сенсацияға айналды. Ол күлкілі кітаптар мен фильмдерде ғана емес, сонымен қатар көптеген жанкүйерлердің қызығушылығын тудыратын бейне ойындарға айналды.

Манганың сипаттамалары

Жапондық манга - бұл өнер түрі. комикстер, мультфильмдер және графикалық романдар және ол батыстық мангадан айтарлықтай ерекшеленеді. Айырмашылық оның оңнан солға қарай оқылуында, сондай-ақ әрқашан ақ-қара түсте болатын түсте, ал қалған әлем оны өндіруде түсті пайдаланады.

Манганың бірегей өнер стильдері

Манганың суреті немесе көркемдік стильдері үлкен көздері мен құлақтары, жабайы немесе шаш үлгілері бар кейіпкерлерден бастап, бірнеше қисық сызықтармен сызылған фигураларға дейін болуы мүмкін. Сондай-ақ шынайы және өте егжей-тегжейлі суреттер бар. Ұлдар қиыршық түзу сызықтармен суреттелген, ал қыздар гүлді және ағынды стильде сипатталған.

Фильм көрсетілімдері үшін жолдар жылдамдатады және әрекетті ерекшелеу үшін графикалық дыбыс әсерлері қосылады.

Манга кейіпкерлері әдетте шамадан тыс эмоциялармен беріледі, мысалы, шелектерге төгілген көз жасы немесе олар күлгенде көздері саңылаудай болып, ауыздары беттерінің өлшеміне дейін әдеттен тыс үлкейеді. Кейіпкер болған кездеашулы, олар қызғылт щектермен және денелерін айналдыратын бумен бейнеленген. Міне, манга кейіпкерлерінің кейбір ерекшеліктері.

  • Үлкен өлшемді көздер кейіпкерлердің эмоцияларын күшті түрде жеткізеді.
  • Кейіпкерлер әдетте өте ақ түсті. тері .
  • Жіңішке фигуралар әдетте денеге сәйкес келмейді , бастары тым үлкен.
  • Сізде келесіден оқылатын беттер бар. оңнан солға .

Жапон кітап дүкенінде тұрып манга оқитын тұтынушылар (2004); Bobby, CC BY 2.0, Wikimedia Commons арқылы

  • Көптеген кейіпкерлерде жапондық үлгідегі мектеп формасы бар .
  • Суреттер мен көріністер арасындағы өзгерістер немесе эволюциялардың кең ауқымы .
  • мультфильм стиліндегі кейіпкерлерді реалистік жағдайда орналастыру бар.
  • Кейіпкерлер әдетте күрделі және эмоционалды реалист .

Манга хикаяларын айту әдістері

Мангадағы оқиғаларды баяндау батыстық комикс стиліндегіге қарағанда әлдеқайда баяуырақ көрінеді. Бұл суретшінің көңіл-күйді немесе инциденттерді жасауда, белгілі бір эмоцияларды немесе әрекеттерді көрсетуде немесе белгілі бір сюжетті баса көрсетуде егжей-тегжейлерге көбірек кідіреді. Манга хикаясын жасау кезінде манга әңгімелерінің көрнекі екенін есте сақтау өте маңызды. Панельдің орналасуына, фон мәліметтеріне және кейіпкер дизайнына мұқият назар аудару керек.

Сіз керекСіздің кейіпкерлеріңіз өте тартымды оқиға жасауда қалай бірге жұмыс істейтінін түсінуді үйреніңіз.

Сюжетті құру

Жақсы жобаланған және жасалған сюжет манга әңгімелерінің негізі болып табылады. . Сюжет оқырманның назарын аудара алатындай етіп жасалуы керек, сондықтан олар сіздің әңгімеңізге басынан аяғына дейін қатысады. Сюжетте оқырмандарды көп нәрсеге қайтаратын кейбір бұрылыстар болуы керек.

Сюжеттік техника

Сюжетке тереңдік қосатын кейбір анықтамаларды қолдануға тырысыңыз, олар сонымен қатар шиеленіс пен күдік тудыруы мүмкін. Оқырмандарыңызды болжауға мүмкіндік беретін соңынан бастап және артқа қарай жұмыс істеу сияқты секіріп, оқиғаны ретсіз айтыңыз.

Сюжетті орнату

Қойылым оқиғаны баяндаудың негізгі элементі болып табылады және ол ормандағы немесе қаладағы сияқты оқиға орын алатын ортаны қамтиды. Сіз жайды көңіл-күйді немесе атмосфераны жасайтын белгілі бір байлықпен сипаттауыңыз керек. Параметрді жасаған кезде қоршаған ортаның иістерін, дыбыстарын немесе көріністерін сипаттау арқылы егжей-тегжейге үлкен назар аудару, содан кейін кейіпкерлерге ашу немесе қорқыныш көрсету арқылы оны көрсетуге мүмкіндік беру өте маңызды.

Кейіпкерлерді жасау

Сіз дамитын, динамикалық және сенімді әр кейіпкер арасында қарым-қатынас жасауыңыз керек. арасындағы қайшылықты қосыңызшиеленісті тудыратын кейіпкерлер, бұл сіздің тарихыңызды алға жылжытуға көмектеседі. Қақтығыс түсіністік пен жанашырлықпен теңестірілуі керек.

Кейіпкерлерді жасау кезінде олардың сыртқы түрі, киім түрі және аксессуарлары сияқты әр кейіпкер бір-бірінен ерекшеленуі үшін олардың даралығын анықтау өте маңызды.

Күрделілік пен тереңдікті қосу

Шынықтыру мен күдіктенуді қосу арқылы сіз тарихыңызға күрделілік пен тереңдік қосасыз. Бұл манга тарихын есте қалатын тағы бір әдіс. Мұны символизм, мәдени сілтемелер және тақырыптар сияқты элементтерді қосу арқылы жасауға болады. Символизмді пайдалану арқылы тарихыңызға тереңдік қосу үшін дерексіз және тереңірек нәрсені бейнелейтін кейбір суреттерді, әрекеттерді немесе нысандарды пайдаланыңыз. Мысалы, кейіпкеріңіздің саяхатына олардың қиындықтарды қалай жеңетінін немесе жеке өсу жолын қосыңыз.

Фуми Сорёның Чезаре мангасының алғашқы үш томы (2005); Марианна Боудой, CC BY-SA 4.0, Wikimedia Commons арқылы

Мәдени сілтемелерді пайдалану арқылы сіз өз тарихыңызды белгілі бір орынға немесе уақытқа негіздей аласыз, бұл манга әңгімеңізге біршама байлық қосады. Ол үшін танымал мәдениеттерге, тарихи оқиғаларға немесе мәдени дәстүрдің кез келген түріне сілтеме жасай аласыз. Тақырыптар сіздің манга әңгімеңіздің маңыздылығы мен мағынасын қамтамасыз ету үшін бар, олар анық немесе нәзік болуы мүмкін және оны бере отырып, сіздің тарихыңызға қосылуы керек.мақсат сезімі. Сіз қарастыратын кейбір тақырыптарға достық, махаббат, сондай-ақ кәмелетке жету кіреді.

Диалог

Диалог өнері сіздің манга әңгімеңіздің маңызды элементі болып табылады, ол сіздің кейіпкерлеріңізге олардың сипатын ашатын және сюжетті алға жылжытатындай етіп бір-бірімен сөйлесуге мүмкіндік беруі керек. .

Диалог күнделікті бір-бірімізбен сөйлесуімізге ұқсас табиғи және шынайы болуы керек.

Манга тақырыптары, жанрлары немесе түрлері

Манга жанр ма? Фэнтези, шытырман оқиға, экшн, романс, қорқынышты, детектив, драма және т.б. сияқты манганың көптеген жанрлары немесе түрлері бар. Көптеген манга жанкүйерлері бұларды жанр деп санайды. Дегенмен, манга индустриясымен жұмыс істегенде, жоғарыда аталғандардың барлығы қосалқы жанрлар ретінде қарастырылады, өйткені манга жанрлары демографияға бағытталған.

Бұл бұл жанрлар сипаттамалық және олар жобаланғандықтан нұсқау емес екенін білдіреді. нақты аудиторияға бағытталған, бірақ сол аудиториялармен шектелмейді және кез келген адам оқи алады. Шоджо , манга санаты - бұл жас қыздар мен әйелдерге арналған әңгімелер, бірақ бұл жас ұлдар да оқи алмайды дегенді білдірмейді. Дегенмен, егер жас бала жұмбақ оқиғаларды іздесе, оны Шонен мангасынан іздейтін еді. Мектеп романстары, жұмбақ немесе қиял-ғажайып манга болсын, манганың барлығына бір нәрсе бар екенін есте ұстаған жөн.Бұл бізді негізгі жанрлардың төртеуін ғана танитын жерге әкеледі, олар:

  • Шоджо
  • Шонен
  • Seinen
  • Джосей

Шоджо Манга

Шоджо мангасы 10 мен 18 жас аралығындағы жасөспірімдер мен қыздарға арналған. Олар жас әйел кейіпкерлерді бейнелейді және әдетте драмаға, эмоцияларға, қарым-қатынастарға және кәмелетке толған тақырыптарға, ал экшн мен қорқынышқа азырақ назар аударады.

Бұл кітаптардың мұқабаларында әдетте гүлдер, әдемі қызғылт түстер және драма мен эмоцияны көрсететін басқа да тамаша суреттер бейнеленген.

Бұл shojo мангада тек көңілді және сүйкімді әңгімелер бар дегенді білдірмейді. Сюжеттік желілер кез келген басқа манга жанрындағыдай әртүрлі болуы мүмкін. Бұл Ай Язаваның Нана (2000 – 2009) хикаясында өте айқын көрінеді, ол Shojo журналында жарияланғандықтан, Shojo сериясы ретінде жіктелген.

« Нана » хикаясы екі жас әйелдің бірі атақ-даңққа, ал екіншісі романтикаға ұмтылған және олардың достықты сақтау үшін күресулері туралы. Керісінше, Clamp деп аталатын манга тобы Cardcaptor Sakura (1996 - 2000) деп аталатын серияны жасады, ол сиқырлы күштерге ие және оны жасауға тырысатын 10 жасар жас қыздың оқиғасы. оның қаласын құбыжықтардан құтқарыңыз. Екі сюжеттік желі де айтарлықтай ерекшеленеді, бірақ екеуі де Shojo сериясы ретінде жіктеледі.

Одан кейін Наоко бар

John Williams

Джон Уильямс - тәжірибелі суретші, жазушы және өнер педагогы. Ол Нью-Йорк қаласындағы Пратт институтында бейнелеу өнері бакалавры дәрежесін алды, содан кейін Йель университетінде бейнелеу өнері магистрі дәрежесін алды. Он жылдан астам уақыт бойы ол әртүрлі оқу орындарында барлық жастағы студенттерге өнерден сабақ берді. Уильямс өзінің өнер туындыларын Америка Құрама Штаттарының галереяларында көрсетті және шығармашылық жұмысы үшін бірнеше марапаттар мен гранттарға ие болды. Өзінің көркемдік ізденістерінен басқа, Уильямс өнерге қатысты тақырыптар туралы да жазады және өнер тарихы мен теориясы бойынша шеберлік сабақтарын жүргізеді. Ол басқаларды өнер арқылы өзін көрсетуге ынталандыруға құмар және әр адамның шығармашылық қабілеті бар деп санайды.