Hvernig á að teikna draug - Skref-fyrir-skref leiðbeiningar um draugateikningu

John Williams 01-06-2023
John Williams

Hefur þér einhvern tíma liðið eins og fylgst sé með þér, aðeins til að snúa við og finna engan þar? Kannski er þetta bara ímyndunaraflið, eða kannski er þetta eitthvað ógnvekjandi. Draugar hafa verið hluti af mannlegri goðafræði og þjóðsögum um aldir og sögur þeirra halda áfram að heilla og hræða okkur enn þann dag í dag. Hvort sem það eru líkamslausar raddirnar, skelfilegar birtingar eða óútskýrðar hreyfingar, þá tekst eitthvað við drauga aldrei að fanga athygli okkar og senda hroll niður hrygginn. Svo, varaðu þig á hlutunum sem hníga á nóttunni, því þú veist aldrei hvenær þú gætir staðið augliti til auglitis við draug!

Lærðu hvernig á að teikna draug í kennsluefni dagsins

Vertu tilbúinn til að upplifa spennuna við að teikna draug! Ekki hafa áhyggjur ef þú ert svolítið pirraður eða óviss vegna þess að skref-fyrir-skref leiðbeiningar okkar leiðbeina þér eins og sérfræðingur. Með handhægum ábendingum og skýrum leiðbeiningum muntu töfra fram draugalega og hryllilega draugateikningu á skömmum tíma. Hvort sem þú ert vanur listamaður eða byrjandi, lofar þetta teikniævintýri að verða ánægjulegt. Svo, gríptu pappírinn þinn og blýanta og láttu draugalegan innblástur ná tökum á þér!

Með einföldu ferlinu sem sýnt er í klippimyndinni hér að neðan geturðu áreynslulaust skissað og litað draug af eigin.

Skref 1: Teiknaðu meginmál draugsteikningarinnar þinnar

Til að byrja kennsluna okkar um hvernig á að teikna draug skaltu byrjameð því að teikna lóðrétt sporöskjulaga lögun. Þetta mun tákna meginhluta draugsins þíns.

Skref 2: Teiknaðu graskerið

Teiknaðu viðbótar titilinn sporöskjulaga sem skarast á meginhluta draugsins þíns.

Skref 3: Bættu handsmíðalínunum við

Í þessu skrefi skaltu teikna „V“ lögun sem skiptir meginhlutanum í tvennt. Vinstra megin við byggingarlínurnar á að draga hana hærra upp en hægra megin. Í lok hverrar línu skaltu teikna litlar sporöskjulaga til að tákna hendur draugaskissunnar þinnar.

Skref 4: Lýstu Hands on Your Ghost Skissu

Nýttu áður teiknaðar byggingarlínur til að aðstoða þig við að teikna hægri höndina á grasker. Teiknaðu seinni höndina til vinstri með fjórum fingrum sýnilega.

Skref 5: Teiknaðu klútinn

Notaðu 'V' smíðalínuna til að hjálpa þér í því að teikna rifna dúk draugsins sem leiðir frá breiðari dúk yfir í mjórri og skarpari rifna brúnir. Ekki hika við að teikna nokkur göt og skurð innan klútsins sjálfs.

Skref 6: Bættu graskerinu við draugaskissuna

Lýstu raunsærri graskersformi með því að nota áður teiknaða sporöskjulaga lögun. Bætið við aðskilnaðarrópunum í graskerinu. Þegar því er lokið skaltu teikna snúningsstilkinn ofan á graskerið.

Sjá einnig: Vatnslitir vs akrýl - munurinn á vatnslitum og akrýl

Skref 7: Teiknaðu andlitseinkennin

Teiknaðu tvö sporöskjulaga form, halla sér að hvort öðru, á höfuðið til aðtákna augun. Ljúktu skrefinu með því að teikna stóra bogadregna línu sem táknar bros draugateikningarinnar þinnar.

Skref 8: Bættu við fyrstu litakápunni

Með venjulegum pensli og grári málningu skaltu húða alla draugaskissuna þína jafnt.

Sjá einnig: Marcel Duchamp - Skoðaðu list og áhugavert líf Marcel Duchamp

Skref 9: Litaðu graskerið

Haltu áfram að nota sama málningarpensil og áður og skiptu yfir í skær appelsínugult málningu og leggðu graskerið jafnt á drauginn þinn teikningu.

Skref 10: Bættu lit við andlitseiginleikana

Með þunnum, beittum pensli og svartri málningu, fylltu í bæði augun á andliti draugsins. Skiptu yfir í græna málningu og litaðu stilkinn á graskerinu.

Skref 11: Útlínur draugateikningarinnar þína

Í þessu skrefi ætlarðu að byrja að skilgreina uppbyggingu draugateikningarinnar þinnar. Byrjaðu á því að velja lítinn, mjúkan bursta og svarta málningu, og bættu mjúklega teygjum og krukkum við aðalklútinn. Settu mjúka útlínur á brúnir draugsins.

Fylgdu þessu með því að bæta ákveðin svæði með dekkri skugga sem verður útskýrt í næsta skrefi.

Skref 12: Bæta við skyggingu

Þú ætlar nú að bæta útlínuna sem áður var bætt við með því að nota lítinn, mjúkan bursta og svarta málningu og bæta aðeins dekkra lag af skyggingu á milli brúna skrúfur og teygjur á líkamanum. Skiptu yfir í blöndunarbursta til að mýkja og dreifa skyggingunni.

Skref13: Auðkenndu draugaskissuna þína

Bættu við hápunktum meðfram gagnstæðum brúnum hrukkanna og teygjanna með því að nota mjúkan bursta og hvíta málningu. Blandið og mýkið þessa hápunkta með því að nota blöndunarbursta.

Skref 14: Bættu skygginguna

Með litlum pensli og svartri málningu skaltu auka skygginguna meðfram neðri brúnum draugsklútsins. Notaðu blöndunarbursta til að slétta og dofna skygginguna meðfram hrukkum og teygjum. Skiptu yfir í fínan bursta og fylltu í rifin götin á draugadúknum.

Skref 15: Áferð á stilkinn á graskerinu

Í þessu skrefi skaltu bæta létt áferðarlínum innan stilksins á graskerinu með mjúkum bursta og svart málning. Mýkið skygginguna með blöndunarbursta. Ljúktu þessu skrefi með því að bæta ljósum hápunkti inn í hvert auga með mjúkum pensli og hvítri málningu.

Skref 16: Áferð á graskerið

Bætið fíngerðum pensilstrokum í graskerið með fínum, beittum pensli og dökkappelsínugulum málningu. Þetta mun búa til áferðarlínur og þessi högg ættu að flæða í samræmi við sveigju graskersins. Ljúktu skrefinu með því að nota mjúkan bursta og svarta málningu og bættu skuggum meðfram ramma graskersins í kring.

Notaðu hreinan blöndunarbursta til að hverfa skygginguna inn á við meðfram uppbyggingu graskersins.

Skref 17: Auðkenndu graskerið í draugaskissunni þinni

Bættu mjúkum pensilstrokum meðframsveigju graskerrópanna, með mjúkum pensli og blöndu af gulri og ljósappelsínugulri málningu. Ljúktu þessu skrefi með blöndunarbursta og horfðu á litahúðin.

Skref 18: Bættu við Ground Shadow

Notaðu lítinn pensil og svarta málningu til að mála svartan blett fyrir neðan draugateikninguna þína. Skiptu yfir í blöndunarbursta til að dreifa skugganum í báðar áttir.

Skref 19: Ljúktu við draugateikninguna þína

Til að fá gallalausa útkomu skaltu nota fína, skarpa bursta og rekja allar útlínur draugaskissunnar sem ná yfir allar innri áferðarlínur.

Vel gert að klára draugateikninguna þína! Þú hefur náð ótrúlegum árangri með því að lífga upp á þessa óhugnanlegu veru á blaðinu þínu. Við vonum að þú hafir haft gaman af kennslunni um hvernig á að teikna draug og fannst það bæði fræðandi og skemmtilegt. Með þessari færni muntu geta myndskreytt og málað allt sem þú vilt!

Algengar spurningar

Hvernig á að teikna draug sem lítur út fyrir að vera óhugnanlegur og raunsær?

Til að teikna ógnvekjandi og raunsæjan draug er mikilvægt að huga að smáatriðunum. Byrjaðu á því að teikna upp grunnform draugsins og einbeittu þér síðan að því að bæta við flóknum smáatriðum eins og flæðandi gluggatjöldunum og skítugum viðhengjum. Íhugaðu hvaða tegund draugs þú vilt teikna - verður það klassískur blaðdraugur eða eitthvað sértækara eins og draugur? Spilaðu með mismunandi skyggingartækni til að skapa tilfinningu fyrir gagnsæi og íhugaðu að nota dekkri skyggingu í kringum brúnirnar til að láta drauginn líta út fyrir að vera ógnvænlegri.

Hvernig bæti ég aukaupplýsingum við draugateikninguna mína til að gera það Meira einstakt?

Til að láta draugateikninguna þína skera sig úr og vera áhugaverðari skaltu íhuga að bæta við aukaupplýsingum sem gefa draugnum þínum karakter og dýpt. Íhugaðu að bæta smáatriðum við andlitsdrættina, svo sem ógnvekjandi bros eða sorgarsvip. Þú gætir líka hugsað þér að leika þér með lýsinguna til að skapa óhugnanlegt andrúmsloft eða bæta við bakgrunni sem segir sögu eða setur sviðsmyndina. Ekki vera hræddur við að verða skapandi og gera tilraunir með mismunandi tækni til að gera draugateikningu þína einstaka og eftirminnilega!

John Williams

John Williams er vanur listamaður, rithöfundur og listkennari. Hann lauk Bachelor of Fine Arts gráðu frá Pratt Institute í New York borg og stundaði síðar Master of Fine Arts gráðu sína við Yale háskóla. Í rúman áratug hefur hann kennt nemendum á öllum aldri myndlist í ýmsum námsumhverfi. Williams hefur sýnt listaverk sín í galleríum víðsvegar um Bandaríkin og hefur hlotið nokkur verðlaun og styrki fyrir skapandi verk sín. Auk listrænna iðju sinna skrifar Williams einnig um listtengd efni og kennir vinnustofur um listasögu og fræði. Hann hefur brennandi áhuga á að hvetja aðra til að tjá sig í gegnum list og telur að allir hafi getu til sköpunar.